一个人呆久了,是会出现问题的。尤其是在有压力的情况下。前几天经历了一波各种负面情绪的集中爆发,甚至产生了实际的身体不适。还好,没打针没吃药,多喝水,依旧坚挺的活着。 想做一个开放的地图编辑系统,想实现方块边界的自动对齐,技术瓶颈了。直播都好几天没开了,暂时静心想想思路吧,也许是我方向有问题。
怎么不继续直播了?
@何晓雨:前几天一直心不静,昨天才静下来。电脑开直播叫的厉害。毕竟笔记本。打算把基础再搞一搞,搞地图的时候再直播,到时候大概就是拖拽拖拽就出东西了。UI还不知道啥时候搞。进度比想想中的慢的有点过分了。
unity2017我记得有个tilemap插件,用来做你的那个2D游戏挺好的
@何晓雨:作死想给用户机会参与地图制作。。。感觉纯粹是洗澡时候不小心脑子进水了(其实是游戏体验实在有限,感觉自己想不出那么多的地图摆放方式,考虑以后发动群众来搞,想到这儿了就一根筋了)。另一方面运动系统一直不是很满意在尝试重写,以后可能还要折腾这块儿,暂时就先这样。技能系统也差点重写,暂时也不动了。
这会儿在用GL在屏幕上画方格。。。 画是画出来了,在排解不知道在哪的bug。。。 再弄会儿找不到就睡觉了,熬夜是个很麻烦的事情。
感觉你的心态和我现在很像。。。
在哪里直播呢?平时观众量怎么样?我也打算开播也许能调整一下心态,但又担心没人看反而更苦恼
@我 自 己:B站。你要在乎有没有人看那就麻烦了,满屏代码没几个喜欢看的。。。 在B站直播区搜"游戏 开发",观察几天就有大概的数据了,最近一段时间开发直播的少了。
你要配上解说呀,就像人家游戏解说一样,就算游戏很无聊,你也可以跟观众聊些感兴趣的话题,说一说那个时刻你遇到什么问题,怎么思考的,打算怎么解决,总之就是要不断说话,不然观众看了一会儿发现自己看不懂也就走了,你要解说给大多数不懂开发游戏的观众目前你直播的是什么。