尼尔:机械纪元(nier:automata)这款游戏是2017年就出了的一款ARPG游戏。因为囊中羞涩,一直都没有在steam上购买。但是早有耳闻2B小姐姐的风姿。也看过一点点游戏的序章剧情,然后就一直对这款游戏抱着观望的态度没有去了解。
很庆幸自己当时学业繁忙,没有视频通关这款游戏。直到今天,已经自己沉浸式体验了接近60个游戏时之后,决定写一写这一篇感想。这也是我第一篇关于游戏的文章。
大三下的6月份,学校安排我们去实训公司实训。在实训之余,看见室友玩尼尔,时隔快一年我又见到了2B小姐姐。然后就按捺不住了,死皮赖脸地从同学那里拷了过来,然后就开始了我的机械纪元探索。(很抱歉,真的穷得吃土,难以负担原价400大洋的尼尔,以后在G胖的帮助下一定补上!)
刚进游戏,首先就是以前看到过的一段空中战斗。很简单,果然自己操作起来,和看别人的感觉确实差别很大。序章整体来说比较顺利。不过在(恩格斯)这个大机器人出现之前的两个机械臂的时候因为不知道机械臂攻击时间长短,然后茫然上去攻击,导致被秒杀了两次,其实只需要躲到边上就好了。对,我序章打了三次。(W结局真的好打,心有点累。)
和很多老司机一样,我在序章的时候干了一些什么事情被2B小姐姐发现了。(偷偷笑)
我觉得能让我打三次序章,确实是让我有心烦的感觉。但是,不得不说,2B小姐姐的3D建模真的特别好。无论是从走路还是攻击动作都是下了大功夫的。2B小姐姐让我忍下了烦躁,继续玩了下去。
终于,过了序章存了档。然后被同学嘲讽太菜,过序章都过了三四次。(还有一次,过了序章,却在最后卡掉了。电脑太low了。)2B在地堡上醒来的时候设置自爆选项,我发现了第一个小的彩蛋吧,一直选择NO,9S会帮助2B包庇她不开启自爆选项不给上司说。“毕竟不是谁都想自爆”。其实老司机因该都知道自爆其实在游戏里是一个什么选项。看!我还是很正经的对吧!打死都不愿意2B自爆。
然后后面就抵达抵抗军营地开始了冒险。整个探索过程都很充实,走过了每块地图。什么东西都会去捡,什么地图边边角角都回去撞一撞。所以我一周目用的时间比较长。第一次接受(安妮莫宁)去沙漠探索的请求的任务,去了沙漠。拿到了第一把大型剑武器,双子之牙。虽然是很丑的一把武器但是在一周目强到三攻击力还算比较了得。击败了刚刚诞生的亚当,完成了探索沙漠的任务。其实当亚当说为什么要战斗的时候我有想停手的想法。但是剧情完全没有给这个方面的意思,我现在都在想要是最开始2B没有攻击亚当,会不会有其他的可能。但是尼尔完完全全是金属狂热战斗类游戏,完全不因该有和平至上的想法。完成了探索沙漠的任务,我马上又回去再走了一次沙漠地图。找到了沙漠油田还有绿洲的景点。看到绿洲的时候真的像进了画里一样。2B站在水塘里,水塘折射太阳的光辉,波光粼粼,看着小姐姐伸个懒腰惬意感满满。第一次到绿洲我可能在那里待了十多分钟。
然后接下来就是我这个游戏体验最差的地方了,我沿着沙漠探索任务的原路走,想看看在亚当诞生的地方倒塌之后还会有什么。但是进入废墟建筑群之后遇到的机械生命体就变得很强了,当时我的角色等级才17级左右,面对20多级的杂兵需要花比较长的时间才能打败它们。等我好不容易才到了目的地之后,跳下台阶,下面迎接我的却是一群的35级的小兵,还外带附送一个大的机器人。操作已经比较熟练的我,还是选择硬抗,好不容易要打完的时候,突然出现自爆的机械,然后就被秒杀掉了。完全没有反应的时间。又因为我听从了抵抗军营地里新手引导的建议。死亡后要赶紧回收仪体(尸体)。然后我就又往那里赶,路途又遇到了打过的小兵。但是我第二次到达死亡地点的时候,这里的怪物不但没有减少,反而更多了。还增加了第二个大的机器人。然而我还是义无反顾地下去打。显然我又死了。就这样,我在这个沙漠里面不断轮回,只想拿回我的仪体。但是,最后失败了。半夜2点钟很不甘心地关了电脑睡了,当时厌恶情绪严重。这是我玩这个游戏最难受的时候。后来,四周目我等级60级再去的时候才发现,那里的怪物根本打不完,会一直刷出来。说实话,不知道这样的设计是为了什么。
说了最难受的地方,后面抱着一丝希望地重新开始游戏之后,后面就没有再遇到太多不顺畅了。作为一个收集癖比较严重的玩家,到处跑图,拿到了很多武器,最后也忍不住看了攻略,让武器全收集了。错过的支线任务也在后面的周目重新补上。地下管道里面的钢管也被我用玄学钓鱼给钓上来了。虽然,很多隐藏是看了攻略才知道的,但后面在游戏里,都找到了对应的提示。比如,游戏里POD机B型是在水没都市那边钓鱼获得,对应的提示是在地堡里的走廊上,两个面对面谈话的YoRHa队员会告诉你关于在水没都市失踪的队员的消息,然后也说了POD机也在那里的情报。要是我没有看攻略,从这里得到这个消息,然后自己找到的话应该成就感会更高。
虽然我一点都没有提到游戏中的大部分主要剧情,但是真的很棒。2B和9S的各种感情,还是各位自己探索比较舒服。三周目最后A2和9S的决斗,我还是选了9S。当时我就只想完成一个完完全全只有2B和9S的故事。
目前游戏时间还在延长。游戏探索百分比感觉已经到了80%以上,也完成了26个结局里面的十多个。但是最开始的新鲜感已经慢慢地变成了回忆。我想保留下这些点点滴滴。无论我写了什么,我只想让游戏玩得更有意义。
我期待我自己的下一篇玩游戏点点滴滴。
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