[ 9月進度介紹 ]
本月我们把之前设计的剧本进行了重构,更加细化世界观和文字概念设计,拆分梳理了每个章节的表达核心。由于我们希望能给玩家们展现更多设计细节,所以第一阶段仍然还有大量资料需要收集和整理,美术概念设计和文字概念将继续同步向前推进。
另外我们把之前确定好的第一批美术资源进行更细的拆分和概念设计。对于角色的设计,目前还处于尝试阶段,造型配色和细节的表现方式应该都会有一些变化。九月还调整了一些之前的场景设计方案,规范角色和场景物件的比例、位置、大小。程序方面则继续在做前期的准备工作。
【角色的修改尝试】
【场景建筑里的一些细小物件设计】
【部分建筑的概念设计】
【10月 预估】
9月我们得到了nova的首页推荐,让更多的小伙伴看到了我们的游戏,也有很多小伙伴pm我们想要加入一起研发,我们非常开心,感谢大家的关注和喜欢。10月我们会加快各种设计,尽量完成第一阶段的主要建筑概念设计,時間允許的話争取能出一些气氛图。
【结束语】
很高兴得到各位小伙伴们的关注呀,我们希望游戏能有更多细节表现,希望能給大家带来更多的有趣点,所以我们会在美术概念设计上花更多的时间,运用到程序上的具体表现还会等比较长的时间。
再次感谢大家的关注,鞠躬^_^
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