[ 02月进度介紹 ]
这个月我们进行了一个很大的改动。
首先是把游戏的场景风格做了一个整体的调整,之前的风格虽然反馈还行,但是制作起来性价比有点低,另外放在IG上展示的时候,效果也不太好。所以经过大家的讨论,我们一致决定改改改,调调调~
场景上去掉了之前的纸片效果,调整了整体的色调,风格上进一步向卡通调整。虽然是整体更换,但这种风格制作起来比之前更顺手~
其次我们对角色进行了完全性的修改,并且新增了一些NPC。
主角:
NPC:
这一部分的修改之后在IG上看起来接受的人就比之前多了不少,也增加了一些关注量。
之前的风格我们在做动画的时候在运动规律上总会往写实上偏,但实际设计又没有那么写实,动画遇到了不少不好解决的穿帮问题,经过这次的修改,可以彻彻底底的卡通化,其实对动画来说也是解放。
做一个快乐的小孩子多好啊~~~~~
经历这次的优化修改,我们把后续的情感设定也做了一个确定,免得做着做着跑偏,也尽量把后续的工作圈定在一个范围内。这一点还是像TGC学习了一下。
原定的2月可以跑通流程,看来是得鸽了……做着做着就有好多计划外的东西涌进来,也总是各种耽误,欲哭无泪。不过本月还搞了下软著,趁着这件事就正式把游戏的中文名定位了《林克斯》,其实也就是英文名《Lynx》的音译,后续就会以《林克斯》这个名字来进行月更~
“银色流星”这个名字就顺势更新给了工作室,再顺手做了个LOGO。
这个月还有一位擅长音乐的小伙伴加入我们,音乐音效终于有保障了,安心到泪目,能跟热爱游戏的同好们一起为同一个目标奋斗,这种感觉真的太好了~~抱紧
[ 03月预估 ]
下个月我们会一边继续完善序章,一边进行新章节的制作,应该能有一部分带细节的演示视频出来。
本月就是这样,谢谢关注,祝开心~(#^.^#)
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