Hi,也是好久没更新内容了,10月9号也会参加steam的新品节活动。之前大部分时间一直在做适配上的事情。近期也是整理了下最近更新的内容。也是希望大家能去steam添加个愿望单多多支持一下,感谢
第一个蜘蛛BOSS的更新内容也会直接安装在10月新品节发布的试玩版本中,到时候所有玩家都可以体验到啦,然后小声BB一句,希望各位玩家朋友们都来多多关注我们的游戏——《黑白剑刃》,你们的关注和支持对我们真的很重要,希望你们都可以将游戏添加到愿望单中。
另外,为了可以听取更多玩家的想法和建议,我们接下来还会组织一次玩家测试,感兴趣的玩家可以添加我们的Q群。
群内会不定期组织玩家的提前测试,参与的小伙伴就可以提前体验到游戏内容啦!
Q群号:184868869
steam商店页链接:https://store.steampowered.com/app/2369950/_/
好!以下就是我们的详细更新内容的介绍啦,以下都是在开发中的版本,如果各位玩家朋友们有什么好的建议可以直接加群反馈给我们。
首先是蜘蛛BOSS,在先前的版本中,我们认为蜘蛛BOSS的战斗流程有些冗长而且缺少变化,所以一方面我们强化了它的攻击欲望并且适当减少了血量,其次我们为他增加了二阶段,并且获得一种全新的攻击方式。
未来我们还在考虑为这个BOSS新增一些很酷小的机制,使其更符合蜘蛛的设定。
最后是最终BOSS的更新,我们将它从刑天变更为了另外一位神灵——阿修罗。steam试玩版暂时不会出现,可以期待后续的EA或者正式版。
在图鉴功能中,你可以浏览已经收集到的道具,遇到敌人的相关信息,同时也包括了BOSS和武器,当然这个功能还不够完善,因此我们还会持续调整和优化图鉴功能。
调整了神格面具的获取方式。我们计划在游戏中加入一些小BOSS,他们会带来与常规敌人完全不同的战斗体验,击败他们之后你可以获得面具核心,并且炼制对应的神格面具。
优化了心法界面和面具选择界面,现在的心法界面和面具选择界面更加直观一些,以满足各位的收藏癖(谁会拒绝把藏品摆满整个房间的快乐)。
其实这些新加入的功能并不是我们更新的全部,我们大量时间都花费在了适配工作上,这是我们第一次为一款游戏做适配,所以过程磕磕绊绊,但好在一切都在往好的方向发展,在之后我们会加入按键设置的功能,进一步优化玩家们的游戏体验。
关于收集反馈
所有关于游戏的反馈,无论是正面的还是负面的,对我们都非常有帮助而且重要。我们真的非常感谢每一位在Q群、Steam、反馈列表还有线下进行反馈的玩家,感谢你们整理自己的想法并且和我们进行了交流。
对于我们这样一个小型的独立游戏工作室来说,能收集到玩家反馈并且和玩家交流实在是一件非常重要和具有意义的事情。对我们来说,我们希望你们可以继续反馈,我们也会在后续持续的推出更新。
希望有更多的玩家可以积极地反馈,非常感谢!(配图是广州核聚变的现场图,感谢各位玩家远道而来)
像素画很精致,非常好看