在上周工作中,玩家呼声很高的图鉴功能已经于上周开展,主体部分已经完成。对于玩家而言,图鉴是 一个简单方便的功能,在游戏中收集的道具,怪物,武器都能够一目了然,有利于玩家了解具体的功能。尤 其是对于roguelike类型的游戏而言,在之前的测试中,出现玩家收集了大量的道具,却不知道道具的具体 功能是啥的尴尬问题,希望比特小队图鉴功能完善后,玩家能够更深入的体验游戏。
除去图鉴功能外,上周另一个重要的任务是美术同学们的。Alpha4版本中将会添加机械场景工业区,除 去场景设计外,需要加入新的NPC和各种各样表现星球特色的元素,比特小队是一个内容丰富的游戏,而越 丰富的内容,就越要追求细节的精致,场景中每一个符号,每一块区域,每一个NPC,我们都将赋予它存在 的意义,可能随着剧情的发展,会让你恍然大悟。
Alpha4版本另一个重要改变是为游戏添加音效。由于游戏大量的武器和怪物,导致需要成吨的音频素材 。是的,您的好友华华(音频设计师)已经上线了!目前音频的设计工作也在紧锣密鼓的开展,目前部分武 器和道具的音效已经添加,比特小队也要告别默片时代,正式进入piupiupiu~突突突突突突的新纪元了!
很勤劳的开发者!
终于要有BGM和音效了,好开森