四测版本目前正在进入尾声,由于对版本内容的估计不足等原因,版本暂时无法在月底推出测试,非常 的抱歉。游戏的素材特效表现仅凭第一次制作往往无法达到令人满意的效果,需要不断的优化调整才能达到 我们预期的结果。很多看似微不足道的细节,我们也会拿出专门的时间一一修正,导致了版本开发时间的延 长,但相信最后游戏的品质不会让大家失望的。
目前团队主要工作是针对alpha4测试版本进行调整和打磨,期望玩家能在测试中体验我们调整之后的版 本,并能够将你们的体验反馈给我们,以便于在之后的开发中找到正确的方向。目前场景方面,正在继续制 作机械星球的场景,新增了工业区场景以及相应的障碍物-激光牢笼,机器人碉堡,控制塔,都是非常具有 机械场景特色的陷阱哦(坏笑)。
怪物方面,目前机械场景怪物大部分已经添加完毕,包括:纳米机器人, 强化纳米机器人,西格玛独狼,德尔塔鬣狗,机械师,黑荆棘,飞翔炸弹人等,他们作为第三个场景,实力 也是十分强硬的,希望大家能够挑战成功哦!调整内容,我们对仙境场景的一些障碍物表现进行了调整,并新增了-生命泉水,实在是策划良心发现之举。
调整了角色的移动速度,武器的弹幕、集中、震动效果,并对部分怪物的弹幕速度进行了调整。本周我们将抽出专人负责安卓的优化工作,剩下的同学将继续在内容方面进行打磨修正,完善机械星球和仙境的障碍物、机关表现。比特小队的道具与武器的搭配将是游戏的重要环节,我们期望利用一些道具与 武器之间的丰富有趣的效果,给玩家带来多种多样的游戏体验,之后的武器道具设定也将围绕这一目标开展 ,希望大家能够继续支持我们!
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