从上周开始,冰雪场景的怪物制作已经全面展开了。目前美术同学和程序同学正依照策划同学的设定,对新场景的怪物进行素材和逻辑的制作。
在上周工作的,美术同学已经完成4个怪物的骨骼动画制作,程序同学已经完成了5个冰雪怪物的程序逻辑制作。冰雪场景地面与其他场景不同,其他星球地面较为统一,而冰雪场景因为其特殊的气候,所以会出现冰面地形,与之前星球中较为一致的地形还是有较大区别滴。
在新版本中,新手引导我们也会进一步的修改完善,首先会对新手引导的场景进行重制。之前新手引导流程较混乱。在新版本中,我们会优化新手新手引导的场景和流程,使其更加贴近飞船场景的美术风格,引导也将更简单明了。
此外新的武器,游戏内道具以及战前道具也正在推进之中,上周新完成两把武器的程序制作。天气系统是比特小队中对战斗影响很大的因素。在alpha4版本中,我们加入了雨天效果,在雨天效果下怪物移动速度会加快,使玩家攻击难以命中,同时雷电激光系武器将会造成额外的伤害。在最后的版本中除去雨天效果,我们将会加入更多的天气效果变化。包括雷暴,雪天,大风等,天气效果之间会互相影响,同时他们也会随着环境的变化产生不同的效果。
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