目前比特小队仍处于后期完善调整阶段。上周完成的主要内容有:商店相关的支付功能;游戏内的公告功能;游戏内的体验调整和bug修复。
前面两条就不多说了,关于游戏内体验方面的调整主要有:
1.地图方面,对冰晶兽Boss区域加载和出场表现的制作;飞船场景随机地图箱子生成调整。
2.神秘商人战斗逻辑调整,未调整之前会出现受到攻击一直瞬移的问题。
3.智慧长老的镰刀在黑暗状态下会亮起来。
4.更换洞穴关的弹幕机关资源,修改瞄准的逻辑。
5.蓝火复活的火焰效果调整。
6.结算界面增加游戏进度条动画。
7.冰晶兽出场表现和影子的添加。
8.机械场景爆炸罐子伤害类型调整为爆照伤害。
以上是上周的具体内容,本周目标主要包括:故事碎片功能制作;支付联调;广告SDK接入;继续游戏体验的优化,内容制作,以及Bug修复;开始运营埋点的制作。
最后还是要感谢大家一如既往地支持,比特小队仍在努力!
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