我有很多话想对你说。
不仅是想,
我已经洋洋洒洒写了一整页纸。
但,
我怕我的时间太少,
我怕我的语言不够优雅流畅,
我怕你不懂,
我所言之意。
故而,
我将那些字一段段划掉,
我反复斟酌一个词的用法。
最后,
我捧给你一张纸条,
但愿你能懂。
Ludum Dare #38 Game Jam结束钟声响起之前,我将各式游戏玩法原型连同我的雄心壮志,裁剪成一个小得可怜的游戏,期待着玩家可以玩懂这个游戏、听懂我说的话:
两天的开发日程里,第二天我用整整一个下午的时间制作了(唯一)一个关卡,并删掉了下列我已经在游戏引擎中做出来的内容:
- 狗狗可以蓄力将叼住的东西扔得更远
- 按住跳跃狗狗可以跳得更高
- 可以将狗狗弹得很高的沙发蹦床
- 可以被狗狗推动的小柜子
- 可以被狗狗叼住的靴子
- 可以层叠码放的书本
最后,我还删掉了游戏剧情中的一个重要人物:
- 狗狗的主人:一位身患重疾,与小狗相依为命的孤寡老人
虽然游戏因此变得更短了、不那么丰富了,故事也少了一层情节,但只要玩家能懂就好。
每一个故事结尾无非别离,而别离又总是令人伤感...
最近由 JYJY 修改于:2017-05-18 00:30:575分钟玩完,觉得日志中提到的化繁为简的过程实在是很重要,去掉了那些看起来复杂的系统,保留了游戏最本质的东西,我觉得这是最适合jam的类型。
说到主题,我和妹子心情不好或者看见家里兔子和猫闯祸的时候会特别讨厌他们,我想他们有时候找我玩我却把他们赶走的时候估计他们也会特别讨厌我们吧。
但我们就是互相离不开对方。出差离家时候有妹子照顾他们,如果我是独身一人真的不敢想象离家半个月他们会怎么样。
我俩虽然懒,但是世界上最心甘情愿和他们在一起的铲屎官。直到说再见的那一天。
@CrapTears:猫会不会认为:我就是整个世界!
@高鸣 蜡烛人挚友:会, 但也会把你当成整个世界唯一的铲屎大将军