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目前第三章已完成第一轮从无到有的“开荒”工作,进入迭代阶段。
第三章灯塔内部环境概念设计:
第一章是所有玩家都会玩到的最重要的一章,所以我们放在最后制作。第一章环境概念设计
我想着那个灯塔的光芒可以正好落在蜡烛的烛芯上,看起来蜡烛好像被点亮了
Great idea! 我去告诉设计师。
期待~
我想着那个灯塔的光芒可以正好落在蜡烛的烛芯上,看起来蜡烛好像被点亮了
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