哈喽,大家好,我是lance
首先祝大家元旦快乐,跨年愉快
2018年的最后一个月中模拟领主项目进展尤为顺利
最让我开心的不是纸面上策划案 美术素材的增多,而是设计游戏过程中跟我们所有人带来的快乐和激情依然保持着,我们依然像一个孩子一样不断地扩张延伸这款游戏的设计,并且乐在其中。所有团队成员在缺乏资金支持的情况下依然稳定 乐观和互相信任,我认为这足以证明2018年我们的成功。
说回我们的游戏,最近我们除了其他系统上的工作外,美术终于发挥了一下他最擅长的原画。并且迎来了我们游戏中第一个主要角色的正式立绘图。(当然由于时间原因我没让他把这个立绘搞得更为完美)
撇开美术层面上来讲,我对这立绘还是相当满意的,历史上记载此人就拥有超人般的力量,并且在拜占庭参加过瓦兰吉卫队的工作,此时虽有很多维京习俗但已经是一个基督教徒。
当然盾徽就不那么史实了,但是我们都非常的喜欢,所以估计也会加入到游戏中去。历史上哈拉尔·哈拉尔德的旗帜是白底乌鸦旗,但是很明显当时的这种盾徽都不太符合现代玩家的审美。而且除了这种当时的“巨星”之外绝大多数人的家族纹章都是未知或者是存疑,这也算是给我们开发降低了一点难度。
除此之外策划也在继续对诺曼征服之前的英国历史进行进一步的研究,使之更适应当前游戏的玩法,目前这项工作已经取得了一定的成绩,我们的材料正在从各个角度帮助我们的设计。(当然作为一个小团队,可能很难达到CA P社这种大公司的考据水平,希望大家多多包涵)例如:英国著名的迪恩森林 当时的肯特铁矿 布里斯托的铅矿(不要小瞧这个B玩意,当年据说罗马进攻不列颠就是为了铅)都会在游戏中具有极其重要的作用。
那么到了这个日子还有个不避免的环节就是展望下未来,19年呢,先定个小目标就是游戏要上线,最起码要EA。当然作为独立游戏,很可能会在这里被打脸,不过还是尽可能去做。更大的目标呢,就是要做得好,在玩家群体中争取做到有销量有口碑。之后可以长期开发,打造更宏大的中世纪世界。
最后祝大家新年快乐。
最最后,打个广告
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感觉是个大坑啊,新年加油!
很棒啊!~感觉比上一次那个大欧派售货娘更有辨识度
不错,期待你的游戏。
抱歉但是......立绘的上下身比例不协调