Pygame版Pre-9更新日志20210414
计算几何模块调试成功,统一了坐标系。
将拥挤后的推斥速度调整为8m/s(原先4m/s)
现在在出生地加入三十只猪,而不是一只猪。
Pygame版Pre-8更新日志20210412
调整Steve的碰撞体积,大小成为0.5625*1
调试了线段相交函数
Pygame版Pre-7更新日志20210411
将拥挤后的推斥速度调整为4m/s(原先20m/s)
Steve的速度调整到了6m/s
使用暂未调试过的计算几何模块检测碰撞(因为没调试,它和直接返回真也没什么差别了)
Pygame版Pre-6更新日志20210410
加入了Force类
现在可以挤猪了(你现在靠近猪,你们就会被推开)
修改了猪的临时贴图,在外圈画了一圈黑框
BY:GWX
好久没更新了,近段时间都是GWX在更新,另外两个写Demo版的程序已经颓废了。
以后会维持一周发布一次更新的速度
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