在人们心中,「家」是最安全最安全的地方,但是我不确定它会一直都是正确的。自由设计师佳枝刚搬进新公寓。在她搬进来的那一天,她决定将自己介绍给她的新邻居...但有些奇怪的事发生了。对讲机上的静电......一个猛烈嘎嘎作响的门把手......还有一只幽灵般苍白的手从门口的裂缝伸出来......他们说她旁边的公寓应该是空的......通过一系列奇怪的事件,佳枝遇到了住在她三楼的租客 - 久松大吾。他们认为他们必须一起寻找解决这个谜团的线索......
稳打稳阵的故事叙述技巧
作为一个悬疑视觉小说类型游戏,悬疑氛围的营造、悬念的吸引人程度和故事情节的精彩丰富可说是最重要的。
(充满艺术气息的可怕CG)
而《隣人 -Neighbor- 》这游戏的故事都很好地依照这些方针,从一开始女主角搬家到新居並发生怪异之事之后,到和男主角一起找出怪异事件发生的起因,都用稳打稳阵的叙述去铺排接下来要说的故事,配上游戏整个采用暗淡色调的美术,为种种悬疑的氛围添上更多深沉的色彩。这是一件相当好的事。现今有很多游戏作家为了引起玩家的注意,都只顾着增加一些惊吓的效果或是一些狗血的设定,就不再管故事的合理性,弄个虎头蛇尾,让玩家玩起来一头雾水,心想WTF。
(有人死了,足够营造悬疑氛围)
这游戏却不同,发生怪事后女主角是会惊慌失措,把人物叙述的绘声绘色,但却会展现出一般成年人应该有的冷静,找认识的人求助;而即使是一些恐怖的情节,也不会有一些恶意乱用的 Jump Scare 。最重要的一点是游戏有一个很好的结尾,透过后日谈清楚地说出故事的结局,不像其他同类型的游戏一样因为功力不足就弄一个开放式结局,让自己格调变高起来;温馨的结尾亦侧面描写出人性上的光辉,算是在黑暗中带一点光明。
(???)
可以说,游戏透过优秀且平实的叙述方式,从开头就抓着玩家的心,让玩家欲罢不能。
演技高超的配音员们
优秀的故事叙述不只要求文笔,更可从其他地方反映出来。游戏有一点做得相当好的,就是所有角色的对白都有舞台剧演员配音,凭借他们在每部剧中学到的经验,这个角色都配得很好。
(惊慌失措的女主角)
当中不得不提的就是女主角的配音员,要知道女主角在整个游戏中占的戏份最重,因此对配音员的要求亦应该最高。幸运地,这个游戏的女主角演技可以说是超频状态,不管是喜怒哀乐,都可以历历如生表演出来,为作品的层次更上一层。可以这样说吧,假如懂日文的话,这游戏其实可以当作广播剧一样来听,好好的享受听觉上的飨宴。
话说游戏将会有日本国内限定的朗读剧,住日本或有兴趣的土豪可以去听听('ω') 公演情报可以浏览以下网址:https://koecafe.jimdo.com/new-朗読劇-隣人-公演情報/ |
游戏总评
不过游戏亦有需要改进的地方:
- 游戏是不是有一些可以点击后有提示的文本?很多时候我因为我按键按得太快就略过了。假如之前没有存档的话,想重新找来看也很麻烦,可以的话成这一点最好改进一下!
- 提示的文本按了之后 ,不知道为什么无法删除,结果就卡在画面上有很多背景也看不到,这一点也要改改好!
=>似乎游戏需要改进的地方主要的问题都是出在一些提示文本上。不过,问题不大,不会影响整个游戏的流程。
(商店那平实的封面)
由于看到这么优秀的游戏过了这么久还没有脱离学习阶段,所以希望趁着这个机会为大家推荐这一个剧情优秀且声优演技爆表的好游戏给大家,希望你们不要因为看到商店那平实的封面,而错过这个好游戏。
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