首先说下哈,我就不刻意整一个框架了哈,仅以我的见解对我所玩的游戏做一个我的游玩报告。
这个加图片也不太好加,也因为本人比较懒就不加图了。
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今天要介绍的游戏叫做《求生之战》,看介绍是国内一个十人小团队做的,一句话概述就是一款小团队做的联网吃鸡类游戏。
随着PC端吃鸡游戏的火热,手机端吃鸡游戏也如雨后春笋般的冒出来,按理说吃鸡游戏那么多,小公司做的更是多如牛毛,为什么今天要评测这个游戏了
首先这个游戏有一定创新没有照抄,这是最吸引我的地方。
画面音乐由于是小团队做的,没什么亮点是可以预料到的,不过游戏里音效和提示UI做的到挺细节的,会给人充分的提示,提升了游戏清晰性,提升了游戏可玩性。
直接说重点吧,游戏机制和玩法。
#优点:玩了几款手机吃鸡就这个感觉最好了。从第一视角变成了上帝视角,和太空刑警差不多,这是最大的创新点。
操作简化,节奏快,一局时间短。玩法也比较多样有趣,人物和环境互动更多。
有实时语音交互功能,这在组队时是很有用,也是很吸引人的点。
没有完全还原PC端是游戏最吸引人的地方,因为这让我觉得他们是在做自己的游戏而不是跟风抢占市场。
比较适应手机端,我觉得这是手机吃鸡的探索道路上很伟大的一步。
可以用微信QQ登,感觉用户比较好发展。
#缺点:不过现在还是删档内测,做的不是太精致。UI做的不行。主界面也很简陋。地图太固定,如果能随机会更有趣。网络不太稳定。
游戏里枪械并不平衡,这个除了对装备的调整外,还得体现在对地图的调整上。
视角,移动也需要进行调整,总觉得很机械。
总得来说游戏机制类似吃鸡,战斗模式类似太空刑警。不过有一定创新。
差不多就这样的吧。
最大亮点:对游戏机制和玩法新的探索,没有盲目跟风。
美术音乐UI有待优化,至于剧情,,这游戏没剧情。。
推荐指数:7.5/10
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