经历了小规模的测试反馈,开发进度又向前迈了一大步。对平衡性进行了调整,优化了联网的问题。实装了所有角色的第三个被动技能,第三个被动基本都为成长性,随着游戏进程会越来越强大。开放了剑仙的达成条件,并增加了剑仙才能开启的游戏模式,挑战大大增加。下一步准备开启更大规模的测试体验。目前开放测试版本正在提交steam审核,即将开放。
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