团结介绍
大家好,我们是WOWSTUDIO,一个由老朋友组成的小破工作室。我们是游戏从业者,更是爱好者。于我们而言,做游戏不仅仅是一份工作,它更是一种生活方式,一种创造快乐和奇迹的过程。因此,我们每年都会参加gamejam——这场专属于开发者的游戏狂欢。
立项构思
2023年CGJ主题是【Touch】。这个词可以有非常多种的解读,可以是接触、敲击、产生某冲联系…… 我们在头脑风暴环节就爆了40多种idea。我们把最初产生的idea都pass掉,减少与其他参赛选手撞创意的概率(老年人要灵活卡位,避免拼刀...);着重讨论认可度最高的几个方案,从可玩性、可实施性、创新性三个方面作为考量标准,最后敲定了《touch your eyes》这个方案。
玩法介绍
《touch your eyes》是一款圆形“推箱子”策略游戏,玩家扮演一名眼科外科医生,修正病变(点)与眼睛(圆)的错位关系,帮患者重见光明。
在玩法上,我们利用了数学几何中的“相切(touch)”为核心元素,当圆形的圆心(手术)触碰关卡中的黑点(病变)时,可以将其清除;同时也贴合了本次gamejam的主题。当关卡中所有的黑点(病变)被清除,并将所控制的实心圆与目标实心圆(瞳孔)完美相交(touch)的一瞬间,即可过关(手术成功)!
48小时提交的游戏demo包含6个关卡,第1~5关为引导关卡,第6关为特殊关卡(斜眼病)。正式游戏将包含:斜眼病、白内障、弱视、近视、远视、散光、飞蚊症、干眼症、青光眼等特殊关卡。因为太喜欢这个玩法设定了,Gamejam结束后我们还继续给《Touch Your Eyes》加了几个关卡,大家做的也很开心。
团队合作
在执行方面,我们先是在ipad上将整个思路快速以草稿图的方式呈现出来,把关键帧画面分别切出,以便小组成员在远程合作的方式下能够快速对齐设计方案,消除信息差。
然后就是分工,一个萝卜一个坑。因为本次的作品《Touch Your Eyes》更偏重策略,我们的首要目标便是完成关卡设计的“坑”,美术部分则从简,没有去做我们擅长的兽人美术风格,服务于游戏性即可。
操作方式也采用了: A、D键控制所选圆形移动 W、S键选择想要控制的圆形,空格键翻转所选圆形(相切“Touch”)。对于《Touch Your Eyes》这款策略游戏来说,简单的操作就是好的操作。
制作组:
Mars (策划、美术、交互) Ares (策划、技术) 左左 (音效、剪辑)
- 绿皮酒吧社群小伙伴天问 (技术)
- 绿皮酒吧社群小伙伴 小海 (技术)
- 绿皮酒吧社群小伙伴
感谢wowstudio小伙伴提供的场外支持,感谢乔帮主的拍摄,刘师傅和小胖的美术支持,黄司令和PC的技术支持,以及大家的七嘴八舌~
最后欢迎喜欢做游戏的小伙伴一起加入绿皮酒吧开发者社群,一起做游戏。QQ群:680149150
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