这里是Shawn,登录了indienova那么长一段时间,看过了不少独立开发者 选择从这里起步。我也试着来这里写写日志做点开发相关的记录.
Project Orikon大概是一个什么游戏?
以《光环》、《马拉松》、《毁灭战士2016》为主要故事蓝本和游戏结构参考上的科幻3D第一人称射击游戏。
至于这个游戏的名字,Orikon只是一个没啥含义的占位符,目前还没有想好游戏的正式的名称。
引擎预定是虚幻5.4,主要登录PC平台,之后视情况可能会选择搬上Xbox平台,游戏主要以单机战役和PVE关卡为主,暂时不考虑多人在线对战模式的开发。玩家可以使用键鼠和手柄进行操作。
游戏的主要剧情是在遥远的未来, 某艘星际科考船在挖掘一个远古外星文明的制品文物时遭到了一派称其亵渎神明的外星种族的直接攻击,玩家作为舰上的安全官要保证科考船人员安全的同时发现制品的秘密及背后的真相。
这只是我简单仿照一些游戏设计案的作业内容填写的思维导图,目前大概确定了平台和游戏的结构,其余的具体设定仍在设想和制作当中。
当然,这可能随着开发方向的不同和新内容的加入而有所变动。
为什么会想要做这个游戏?
很简单,一方面是实现自己的梦想,自己一直有希望进入游戏业界赚一笔的想法。但是缺乏入行的机会和经验,自己的学历和专业完全拖了一条大后腿。自己也陷入迷茫期缺乏自制力,我不知道这是不是我最后一次写日志,但是希望这次写完之后可能会有所改观,让我还记得自己有这件事。
其二是对于现在的游戏业界没太大信心,或者说对现状不太满意,我并不是说氪金或者是热更新不好,而是很多中大型厂商利用超长的开发周期和钱财经常性的给出一个半成品的答案和不靠谱的售后。这一点在2016年以后尤其明显,坦诚来讲,大部分游戏我都玩得不怎么舒服……最常玩的游戏除了HMCC(光环士官长合集)、质量效应三部曲,再早一点的武装突袭系列以及现在新bungie的命运2。
由于自己深爱军事科幻题材,不太喜欢时下浮躁的电竞风格,因此有了想自己制作一个游戏的想法
我能提供一些建议和帮助,或者对这个项目有点兴趣想合作,怎么联系你?
建议发个邮件给1076746815@qq.com
如果是有主机FPS经验的也欢迎
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