本次更新添加了两种地牢类型
一种是基于通道挖掘
参考的是:https://indienova.com/indie-game-development/roguelike-dungeon-building-algorithm/
另一篇是基于房间布置再添加通道的算法
参考的是:https://indienova.com/indie-game-development/rooms-and-mazes-a-procedural-dungeon-generator/
这两种类型的算法都会用于某些楼层的地牢生成
算上之前的洞窟类地牢生成,和最初的简单地牢
共有4种地牢类型
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