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场景物品-戏台的设定 Timelapse。
戏台设定的Timelapse.
今天是七夕情人节,开发者也作出了一张祝大家情人节快乐的动图。
请大家对号入座。
感谢关注。
美术真的很棒啊,而且有中国风格。
太好了.我可以学这个工作流程绘制我的素材
请教,如果将素材2D平面化,图块分割,做成tilemap(像rpgmaker的素材),那么创作的思路应该如何?望不吝赐教
@陈康:我是使用Aesprite进行像素的绘制。在Aesprite里面有专门绘制tile使用的模式,在View(视图)中,有tile mode,可以选择单独x、y轴的绘制也可以两个方向都有。只要选定好了尺寸开启这个模式,tilemap就好画许多。先画出各个方向都已适用的单独的tile,再对这个tile进行功能性的修改。希望对你有帮助。
@陈康:用错账号回复了
@云山小雨工作室:year?嗯,妥妥的.
我是那只汪
@yinghao:哈哈哈
美术真的很棒啊,而且有中国风格。
太好了.我可以学这个工作流程绘制我的素材
请教,如果将素材2D平面化,图块分割,做成tilemap(像rpgmaker的素材),那么创作的思路应该如何?望不吝赐教
@陈康:我是使用Aesprite进行像素的绘制。在Aesprite里面有专门绘制tile使用的模式,在View(视图)中,有tile mode,可以选择单独x、y轴的绘制也可以两个方向都有。只要选定好了尺寸开启这个模式,tilemap就好画许多。先画出各个方向都已适用的单独的tile,再对这个tile进行功能性的修改。希望对你有帮助。
@陈康:用错账号回复了
@云山小雨工作室:year?嗯,妥妥的.
我是那只汪
@yinghao:哈哈哈
最近由 云山小雨工作室 修改于:2019-08-08 12:50:11