上个月,我们在日志里介绍过Project Rap Rabbit的游戏。
这款以兔子为主角,带着RPG元素的音乐节奏类游戏在Kickstarter上展开众筹,目标是85万英镑(约733万人民币)。在众筹期间,游戏的画风和玩法也因此吸引到不少玩家的关注,有的玩家甚至已经为游戏绘制了同人画。
虽然在众筹结束前获得了2920位玩家的支持,但由于目标金额过于庞大,只筹集到了16万左右(约合人民币137万左右)的资金,该项目以失败告终。
其实从最终收获到的众筹金额和支持人数来看,这款游戏获得的支持并不比其他成功项目获得的资金少。这其中的问题还是要归结到他们所设定的目标金额上。
在这个项目的众筹页面的更新日志中,我们可以看到开发者对于为何需要筹集这么高的资金的理由在于,他们对游戏有着比较长远的规划,希望它成为一款最具创意的游戏,因此他们需要寻找原创歌手,为游戏创作原创曲目,同时还要设计多人演唱比赛和多平台支持……为了达成这些目标,资金就成为了目前需要面临的最为严峻的问题。
然而,他们将所有这些用于开发资金的希望寄托在Kickstarter这样的一个众筹平台是在不是一个明智之举。毕竟,在这个平台活跃的用户大多数都是普通的玩家,对于自己喜欢或者感兴趣的游戏只能力所能及地出一小份力,通过一个个支持者积少成多,最终才能达到目标。
我们再来看看这款游戏的众筹情况:2,250英镑的项目有一位用户支持;1,500英镑的项目也有一位支持者;1,000英镑的项目有3位支持者;500英镑的有8位;300英镑的有29位;150英镑的有194位;60英镑的有633位;35英镑的723位;30英镑的495位;20英镑的713位;4英镑的83位。
这些数据一方面能够说明游戏实际上已经积累了一些人气,另一方面能够看出目标的数量庞大。
因此,虽然目前失败的众筹结果势必会影响到他们的开发进度,但他们始终保持着坚定的态度,并不愿意因此而放弃项目,未来他们还需要寻找更靠谱的资金来源方式才能继续支撑他们的长远计划。
其实还挺感兴趣的,rap battle系统有点意思。但开发者拿出来的东西太少,玩家没信心也挺正常的。
唔桑心