灵感来自版画大师 Escher 的 Manifold Garden,由 William Chyr 独自一人开发,目前已耗时3年。核心玩法是改变重力,使得玩家可以任意转换墙和地面的位置。玩家将会在这个充满几何线条的世界中探索解谜,不含任何文字,会遇到各种各样的视觉错觉,含着一丝 The Witness 的味道。此视频为 E3 2016 的实机演示,发售时间尚不清楚。
看了三分钟开始犯懵
我记得台湾有一次独立游戏聚会上有人演示了类似的游戏。