indienova 投稿活动开始以来,得到了很多作者的大力支持,陆续收到许多内容丰富,质量上乘的稿件。
按照活动规则,我们甄选出了获奖作者,我们会单独联系作者并寄送奖品。
下面是这次活动甄选出的作者及其稿件:
开发设计类稿件
Dex - 《山海长歌》开发心得
Baine - 真正的开发刚刚开始:TCG War Of Kingship 开发心得
Lea Liu - 浅谈我对游戏本质的思考
傅真Janus - 《小林正雪2抉择之惑》的开发感想
刘美工 - 我的独立游戏元年
低多边形厌氧菌 - 故事工程学:人工智能和交互式叙事
MoriceTiger - 游戏中的超现实
VeewoGames - 《超级幻影猫》设计笔记
评测类文章投稿
了脚喵 -《铲子骑士》挖出了什么?
Sing浠 - I and Me - 矛盾又纠结的我
tnl - Outside the Inside : 新作 Inside 通关感受和与 Limbo 的对比浅析
文化类文章投稿
界外魔阿历克斯 - Art or Business:电子游戏的商业困境
这个活动的逼格稍高,奖品是不是也比较厉害呢
竟然有我。。。受宠若惊
理科生也就看看了,真让俺编写的话,估计还欠火候。