《孤独旅途》是我个人第一款发布的作品,从设计到美术到程序,都是我一个人完成,除了背景音乐是请了同校的师妹帮忙。这里不得不夸一下,师妹做的这首背景音乐真的很棒,很好听,和游戏的整体情感非常契合。
我是在大学的时候就开始做《孤独旅途》了。那个时候不会写代码,每天泡图书馆,学着Unity、啃着C#,断断续续地做着。其实到大学毕业的时候,整个游戏的关卡已经比较完善了,当时也想着把它发布到app store,但因为种种原因,一直拖着没有把它做完。现在想来,可能主要的原因,是我还不够有信心,还想把它做得更好。后来app store上架游戏需要版号,作为独立开发者几乎不可能申请到。更加感觉上架无望,于是做下去的动力更小了。
从开始做《孤独旅途》到现在,也有几年的时间了,这之间也发生了很多事情。我曾经对自己产生过质疑,对这个游戏产生过质疑,很多次产生放弃的念头,确实有很长的时间里我甚至都没有打开过这个工程。但是它一直是我的一个心病,一直挂念着。
终于在前不久,我下定决心要把它做完并发布,让更多的玩家能玩这个游戏。真的很感恩,steam上架游戏不需要版号,不需要其他繁杂的流程,我一个人也可以做完所有发布相关的事情。
我知道《孤独旅途》还不完美,但在我的能力范围之内,我觉得我已经做到了最好。现在,这个像是我孩子的游戏,即将上架面对全世界的玩家,我的心情既忐忑不安,又充满期待。真心希望大家能喜欢我的游戏。
目前《孤独旅途》已经登录steam,但正式发布还需等到2月6日,如果大家喜欢的话,诚心拜托大家在发售之后购买支持,感激不尽~(〃'▽'〃)
这里是商店地址:http://store.steampowered.com/app/781490/Lonely_Trip/
加油
@ayunero:谢谢~会更加努力的~