第127周以及版本20230714
大家好! 欢迎来到本周的开发日志。
警告,今天日志可能拥有令人不适的内容。请勿在正在吃饭时阅读。
首先,有个坏消息。气温变得非常高,高到我的空调已经决定当场去世了。这似乎有一种似曾相识的感觉,我记得貌似去年差不多也是这个时候的一篇日志里也写过类似的事情。好吧,你们不是来看我吐槽空调的,那么我们接下去还是进入这篇火热的开发日志吧。
圣人
在埃及区域加入了一个新的支线任务。你将可以帮助那些被邪教徒所奴役的奴隶们逃离被困的洞穴,从异世界将他们带回,让他们重获自由。你将发现在埃及那座被诅咒的城市中竟然有一位大隐隐于市的相对慈悲的古埃及神明就隐藏在人群之中,甚至你之前可能早就和他有过各种互动直到现在才发现他的真实身份。在这个充满不可名状的恐惧的世界里,也许是时候看到一些与众不同的事情了。
罪人
本周有两个充满罪孽的信仰信条加入到了游戏当中可供用于你的自定义信仰。他们是食尸仪式和肉欲飞升。(这两个信条的英文名称和王国风云3里的信条名称相比,不能说类似,只能说就是完全一样。(✺ω✺))我承认,我充满罪孽地从王国风云3里偷来了这两个概念。毕竟,游戏的整个自定义信仰系统从一开始的灵感就是王国风云3和另外一款名叫Godhood的独立游戏。:D
接下来是具体的细节。
食尸仪式
在你首次通过食尸的法术品尝了人肉之后,你将可以解锁这个信条。接下来如果你给自己的信仰装上这个信条的话,也许你的食欲将会从此一发不可收拾。因为它不仅能让食尸给你提供更多的生命值恢复力,甚至还能同时给你一些虔诚作为奖励。祝你胃口好。
肉欲飞升
这是一个功能上更简单的信条。你去进行色色的事情,然后就能获得虔诚。但是,我不知道这个世界上为什么有人把这种事情看得比食尸还罪孽深重。我们可以经历一战二战的各种暴力,可以在游戏里加入各种血腥断肢。但是,让小姐姐们少穿一点的斗争却进行了好几十年才有一些进展,无论是在现实生活中还是在游戏领域。我们的游戏并非一个充满色色的游戏。但是,我们同样也有适当的色色内容存在。并且我希望大家可以去享受它们。毕竟,在通过那场跌宕起伏的冒险和克莉斯丁建立起了足够的关系之后,你应当可以获得一些调皮的乐趣。而当周围的世界分崩离析的时刻,你也有权放下拘束去干自己想干的事情。我是说,看在上帝的份上,都世界末日了,你不会还准备一直保持处男处女的状态吧?(对,这就是那群在厄运13汽车旅馆里的家伙们身上发生的事情。)当然,作为一个健康的建议,并不是很推荐去和某个魅魔干这件事,毕竟她总有一个不小心在工程中把自己的伴侣意外杀害的习惯,也许我们以后会去让她改掉这个毛病的。
当然,在这一天讨论这件事还有另外一个意义。这一天,日本知名成人游戏公司I社(ILLUSION)宣布他们将会在8月停止运作。作为一家已经开发了成人游戏30人的知名成人游戏公司,这多少都是一件让人遗憾的事情。我承认,在很久很久很久以前我还没成人的时候就玩过他们的成人游戏。我相信很多人也这么干过。那时,要偷偷躲避被抓到,似乎让事情变得更加刺激了。那些都是精彩的回忆。但是,今日,当你再次打开那些《Honey Select》、《VR女友》、《VR男友》、《欲望格斗》、《欲望之血》、《监禁》、《尾行》等游戏的时候,你忍不住地发现,它们的开发商已经倒闭了,难道不是一件感伤的事情吗?更糟糕的事情是,世界上还有很多人因为各种游戏审查制度的缘故可能一辈子都没法玩到这些游戏,他们甚至都不知道自己的人生中错过了什么精彩的事情。真是件非常不幸的事情呐。希望有一天大家都能活在一个没有游戏审查的世界里。毕竟,每个人都会长大,每个人都会学到这些事情。毕竟,就连这个游戏都已经开发超过19年了。去刻意隐藏那些大家早晚都要知道的事情,规定什么样年龄的人可以去或不可以去做那些事的意义究竟何在呢?
无限
恭喜!你通过了我日常对审查制度吐槽的章节,毕竟,你知道的,我生活在一个到处都充满审查的地方。现在,我来把一个新的很酷的系统作为给你的回报吧!奇幻之地旅行社的功能本周正式实装了!你可以选择各种不同的不断生成的地点去进行冒险,有各种随机选取的敌人,每次进入都会不同的地图,无限的重玩性,也可以有针对地不断刷刷刷直到爆出你想要的装备!这是此前基金会德米特基地里的逃生模拟器的技术升级版本。这个系统将会自动生成一个符合一个环境主题的区域,并配置符合区域设定的敌人类型,动态地将它们刷新出来。你可以选择不同的区域,进入前可以了解到区域的环境和敌人种类的详细情况。你可以重复不断去刷新这些随机自动产生的地图,直到找到你认为最合适进行自己想要做的事情的地图。尽管这个系统本周较晚的时候才被完成。但是,目前已经覆盖有四种不同主题的环境和两类不同的亡灵敌人。之后还会有更多的内容被加入其中,带来无尽的可能性。并且这可以作为以后更加神奇的系统的基础。毕竟,这本质上就是一个无尽模式。
本周其它的更新内容:
1,扩展了大图书馆的语言层:
这里也有了一个新的信仰信条:
该信条将会强化你的语言技能效果,让你可以更方便地用嘴炮直接喷死敌人。
这个区域还加入了三个开关,可以控制区域内刷出的语言字符敌人的种类。适合那些想要用这个楼层来学习日语的同学。
对于那些只是想要大开杀戒的同学,所有语言字符上也加入了物品掉落清单,会有一些有趣的物品。
2,技能图标的美化
因为Steam和别的地方各种夏促的缘故,所以我就顺便又买了更多的美术资源来丢进游戏里。因此,就有了很多新的技能图标。
3, 可以制作大门的家具
还是那些新买的美术资源的缘故,顺便在代码上加入了对可以从中间穿过的家具的支持。总之,大家又有新玩具来做自定义地图了。
4, 集束烟雾弹
有什么比一枚能隐藏你行踪的烟雾弹更好的东西呢?那当然是一捆烟雾弹!这种新品种的烟雾弹可以覆盖一个5X5大小的区域。应该足够你潜行通过大部分的敌人了。只要你不是一不小心因为没看清楚而踩到了一位刚好在烟雾中的敌人的脚的话。 同时,【集束】这个词最近貌似是个非常让人兴奋的东西。
以上是本周的内容。更多的无尽冒险在等待! (当然,先要等我修好空调。)
顺便,关于主线进度的说明:
所有在埃及的部分已经完成。但是还留了一部分在安全屋的部分没完成。我可以非常快地做完这部分。但是,那就意味着游戏的第二章正式完结了。根据游戏价格单线上涨保障已有玩家的欢乐政策,那意味着会和上次一样有一个大约一个月的提前公告,然后开始涨价。(上次发生这样的事情是在第一章完成的去年9月份。)不过,这次的时间点刚好现在是在Steam夏促结束后,发一个那样的涨价公告有点奇怪。所以,我把第二章的完成时间推迟到了8月份。于是涨价也自然会发生在9月份。这样的话,没有人会在暑假里受伤,直到大家度过假期回去上学上班。
同时,我可以花点时间去优化游戏的别的各个方面,并且加入一些新的系统。
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