撰写了文章 发布于 2024-05-04 00:19:12 修改
开发日志#170 失踪人口
第169周,以及版本20240503 事件报告 - ████████
日期: 2024年██月██日
地点:全球
描述:
事件 - ████████ 是2024年4月低到2024年5月初之间在全球范围内发生的一连串超常的人口失踪事件的总称。甚至,截至这份报告所撰写的这个时刻,这一系列的事件依然无法被制止。仍然需要进行更多的调查。
第一起有记录的此类事件,发生在2024年4月27日,一座名为疁城的中国城市当中。当地的城市监控摄像头发现了一群来自未知组织的特工当街攻击路人。随后,他们将某种装置用于被害者,导致这些此前仍然在抵抗他们的攻击的路人,突然变得非常顺从,跟随他们一起离开了现场。当地公安局的反超自然威胁部门立刻组织了调查,并且很可能获得了来自龍组的帮助。他们通过连续的监控排查中发现的线索,找到了一间当地的小商品市场,在逮捕了其中一些他们认为是可疑的商人之后,他们发现了这些商人正在出售如下这种项圈:
基于暗网上流传的中央情报局洗脑项目MKUltra的部分泄露的技术而研发而成,能够瞬间造成极大的大脑损害使被害人变成极为顺从的傀儡。似乎已经在全球的黑市上悄然出现了一段事件。
但是,尽管进行了这些努力,他们最终未能找到这起事件的犯人。很可能有另外一个组织的清洁工对这起事件进行了掩盖。
大约24小时后,我们潜伏在疁城公安的卧底汇总了情报,并报告了当地一些佛教寺庙中的僧人也遭到了绑架。同时,巡逻的警员发现了街上和下水道中的犯罪人员,以及无家可归者的数量突然显著降低。当然,当地的警方对于这个变化并没有太多的关注。但是,我们的卧底特工认为这个现象和绑架以及人口失踪现象有所关联。
进一步的调查发现,此类事件并非仅限于中国发生。在4月29日,我们在埃及的特工报告了在一间茶馆里遇到了正在带着一群被他们捕获的阿腾邪教徒以及阿腾奴隶监工的可疑冒险者。经过反复核对确认,我们确定了他们确实报告的是一群冒险者很讽刺地使用了之前提到的项圈奴役了阿腾教团的奴隶监工。显然,这些阿腾教团的邪教徒在被冒险者击败后被提供了戴上项圈或者去死的两种选择。由于阿腾教团是基金会的敌对组织。目前基金会尚未对此事件有所表态。
在接下来几天,绑架和人口失踪的报告在全球范围内进一步扩散。卡坦的盗贼们,被绑架或失踪了。未完之建筑中那些发狂的打工人们,被绑架或失踪了。光照派雇佣的那些雇佣兵们,被绑架或者失踪了。梵蒂冈发起了一项立刻对此事件进行紧急讨论的动议,但是,由于我们的欧洲盟友们官僚主义的作风,我们预计他们还需要花费几个月才能敲定具体的开会时间。与此同时,霍尔特的贵族们加强了对于他们的重要成员的安保措施,结果却发现,他们雇佣的很多守卫也已经下落不明。
同时,对于被绑架的人员的下落的调查也已经展开。
我们在疁城的特工从【这是间酒吧】的大厨那里打听到,就在第一起绑架案件之后,有一群可疑人员找他屠宰宠物。然而,当他看到所谓的【宠物】的时候,他发现了对方带来的根本就是活人。虽然,这些人意识不清,并且看上去丧失了独立的思考能力,对于任何的攻击性刺激完全没有反抗,但是,他仍然拒绝了对其进行屠宰的工作。这一线索让我们的特工进一步前往全球的各个屠宰场进行搜查。在某些地方,确实发现了一些最近被屠宰的人类肉块。经过收集这些残骸,进行与失踪者的DNA对比确认了,我们最终确认了这一部分失踪者的下落以及这个可怕的事实。
我们在埃及的特工也报告了从恐怖博士的实验室里新近出现了很多扭曲突变的人形融合怪物。尽管我们无法确认这些怪物是使用失踪者作为原料进行制作的。但是,我们的AI经过计算判断出了97.45%的可能性。我们同时怀疑恐怖博士在帮助她的客户提取这些失踪人口的记忆,制成记忆蒸馏饮料供给她那些愿意付钱的客户饮用,从而让饮用者可以不用学习就掌握这些失踪者所拥有的各项技能。当然,这个过程是致命的。虽然发现了以上种种线索。但是,由于近期中东不稳定的政治局势影响,导致了我们在当地的人手严重不足。目前无法采取任何行动进行干预。
此外,我们的特工还报告了一些相对于不那么骇人听闻的报告。我们发现了一些失踪者被用于进行一些更为平常的工作,比如保镖、建筑工人、甚至是技术人员(包括程序员、美术工作者、园艺师等) 似乎,对他们进行绑架的人员充分地在使用这些失踪人员在此前生活中积累的各项专长。
但是,随后,我们获得了更为令人不安的报告。这份报告在2024年5月3日出现在了需要4级权限才能够查看的邮箱中。这份来自玛丽娜斯的报告中提到,当地人看见【有陌生人从海中走出,带走了一些看似在睡梦中的少女,随后为召唤他们的人留下了很多大鱼作为报酬。】
基于我们的数据分析,我们相信这些陌生人实际喊是【数据删除】。而被他们带走的少女们将会被用于【数据删除】但是,由于我们在当地缺乏任何影响力。所以,我们只能希望尼斯联盟能介入此事,从悲惨的命运中去拯救那些被绑架的少女。
基金会目前依然在监视事态的进一步发展。
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幕后的故事:
大家好,欢迎来到本周这篇有点不同的日志。
如你所见,本周的很大一部分的内容都围绕着一个欢乐的想法展开。那就是,扩展我们的宠物类型让其甚至包含人类。一开始只是大家之前欢乐闲聊时的想法,但是,貌似效果会很欢乐。于是,现在就加入到了游戏当中了。当然,由于这些被你转化的人类都因为项圈的异常效果变成了【宠物】,所有此前对于宠物可以进行的各种事情对他们也都可以进行了。但是,似乎,这让事情变得有些扭曲和邪恶。你也许不会介意去屠宰一只野生动物,但是,如果屠宰一个人呢?回头,说不定我们也该思考是否屠宰动物本身也是非常残酷的一件事了。通过这样的对比活动,似乎经常有很多动物保护组织在进行着。但是,我不会太深入这个话题。毕竟,我们是在这个游戏中享受自由的乐趣的。我希望你会发现这样一个在现在包含了16种拥有各异性质、不同的战斗和生活技能的可以捕获的人类宠物的系统所带来的乐趣。你可以做很多很乱来的事情。不过,横向对比一下隔壁有个名叫《群星》的分级是7岁以上儿童游玩的游戏中你能干更离谱的事情,这样一来的话,似乎我们并没有太离谱。所以,尽情乱来吧。 ♪(^∇^*)
另外,关于深潜者的事情。这是新出现在游戏里的。似乎并没有太多人知道他们的存在。毕竟他们被你召唤出来见你的使者是一位没有那么显著鱼类特征的混血,全身还披着黑色的长袍来覆盖各种变异的部位。
不要告诉任何人他们的存在。直到有一天,他们的上帝和救世主克苏鲁从瞌睡中醒来,刷刷触手,喝点咖啡,然后去上班。 :)
然而,谈论绑架。 尽管我们可以在游戏中各种乱搞,但我们仍然应该记住,从2023年10月7日至今,超过了200多天,哈马斯仍然扣押着超过130名人质。 无论你如何看待以色列和巴勒斯坦,我想我们都应该同意,在现实生活中,绑架是犯罪。同时,我们也应该记住,此时此刻依然有数以万计的乌克兰儿童被罗刹所绑架着。
以上是本周的内容,更多没有提到的内容请参考下面的完整日志:
20240427
English
############Content###############
[Den of Pleasure]The Arena Trainer now sells Lu'en Yu.
[Item]New Item: Identity Wipe Collar
[Crime]If you have an Identity Wipe Collar in your inventory. After you successfully attack any random citizens in Liu, you can now put the collar on them and turn them into your slaves. As the collar will damage their brain functions, they will be reduced to "pets."
[Slavery]Enslaved citizens may come with 2 or 3 random life skills at around level 5.
[Wiki]Added a new page about Brainwash/Ensalve: https://neolithia.fandom.com/wiki/Brainwash/Enslave [Item]New Item: Human Flesh (During cooking, Human Flesh functions the same way as strange meats.)
[Butchery]As we now have human pets, it's possible that someone wants to butcher them. Thus, they may do so and get human flesh.
[Shopping]The following merchants now sell Identity Wipe Collars: Random Shady Vendors in the Commodity Market of Liu, Random Shady Vendors in the Abandoned House in Egypt, and Lao Wang 'the Gentleman' in the Den of Pleasure. (And Lao Wang once again will offer a discount to female customers.)
[Den of Pleasure]The Arena Trainer now sells Book of Human Flesh.
简体中文
##########Content#################
【欢愉之巢】竞技场训练师现在会贩卖《抡语》
【物品】新物品:身份清除项圈
【犯罪行为】如果你携带有身份清除项圈。在你成功攻击疁城的随机市民后,你可以给他们戴上项圈,把他们转化为你的奴隶。因为项圈会破坏他们的大脑功能。因此他们会变成宠物。
【奴役】被你变成奴隶的随机市民会自带2到3种随机的生活技能,在5级左右。
【维基】加入了关于洗脑和奴役的维基界面:https://neolithia.fandom.com/wiki/Brainwash/Enslave 【物品】新物品:人肉 (在料理时,人肉和奇怪的肉效果一样)
【屠宰】因为现在有了人类宠物了。因此,显然会有人想要可以屠宰他们。所以,他们应该可以做出这样的邪恶选择,然后获得人肉。
【购物】以下商人现在会贩卖身份清除项圈:疁城小商品市场里随机出现的可疑的商人,埃及被废弃的房屋中随机的可疑的商人,欢愉之巢中的被称为绅士的隔壁老王。(隔壁老王会按惯例给女性主角打折。)
【欢愉之巢】竞技场训练师现在会贩卖《人类血肉之书》
20240428
English
############Content###############
[Butcher]Zhao Sandao now rejects to butcher any human pet if you ask him to butcher. It will also reduce your relationship with him if you even ask. Other butchers currently do not care.
[Crime]The first time you visit Marinas, Captain Nameless will now inform you that cleaners cannot cover any crimes you commit in the Nise Federation. (If you have visited Marinas before this version, this information will not display.)
[Book]New Book: Book of Unclean Heroines Vol.1 (This is the sexual experience life skill book.)
[Shopping]The Book Store in Liu may now sell Books of Unclean Heroines Vol.1.
[Loot]Corrupted Books may now drop Books of Unclean Heroines Vol.1.
[Liu]Random citizens, random homeless people, and random monks are now using the generic post-combat options after you decide to kill them.
[Liu]You can now enslave random monks after defeating them. They will come with a generic Buddhist faith.
[Liu]You can now enslave random homeless people after defeating them. They will come with 1 or 2 life skills at about level 3. Liu's police force does not care if you do so. But, the Beggar King does.
[Cheat]The cheat nukes are no longer consumed after use.
############System################
Put all human pet tags into an array.
Made the post-battle options on random citizens more reusable.
简体中文
##########Content#################
【屠宰】赵三刀现在会拒绝屠宰人类宠物。如果你要求他屠宰的话,会降低关系度。其余的屠夫目前对此并不在意。
【犯罪活动】在你首次抵达玛丽娜斯时,无名队长现在会告诉你清洁工无法在尼斯联盟掩盖你进行的犯罪活动。(如果你在之前的版本中已经访问过玛丽娜斯了,这段剧情不会播放。)
【书籍】新书籍:『不洁』的少女之书(第一卷) (这个是性经历生活技能经验书。)
【购物】疁城的书店现在可能随机出售『不洁』的少女之书(第一卷)
【掉落物】被腐化的书籍现在可能掉落『不洁』的少女之书(第一卷)
【疁城】随机市民、随机的流浪汉和和尚们现在会在你选择杀死他们后使用通用的选项。
【疁城】你现在可以在击败随机的和尚后奴役他们。他们会有通用的佛教信仰。
【疁城】你现在可以在击败随机的流浪汉后奴役他们。他们会自带1到2个等级3左右的生活技能。疁城的公安不会介意你这么干。但是,乞丐王会。
【作弊】作弊的核弹现在不会在使用后消耗。
############System################
将所有的人类宠物的标签加入到了一个数组统一管理。
让击败随机市民后的选项更加具有复用性。
20240429
English
############Content###############
[Enemy]Hentai Exhibitionists in Liu's sewer areas will now beg for their life after you defeat them. You now have additional options to spare them or enslave them (if you have Identity Wipe Collars.) instead of just killing them.
[Queensmouth]You can now enslave random scavengers. Local survivors will not be happy. They will come with recycling skills at about level 5 and 1 or 2 other life skills. 65% chance to have a generic Christian faith.
[Queensmouth]Illuminati Mercenaries will try to surrender after you defeat them. You now have additional options to spare them or enslave them (if you have Identity Wipe Collars.) instead of just killing them.
[Queensmouth]Even though friendly Illuminati Mercenaries will no longer attack you, you can now attack them.
[Enemy]You can now enslave Aten Cultists instead of killing them. They will come with a generic Atenism faith.
[Enemy]You can now enslave Aten Slavedrivers instead of killing them. They will come with a generic Atenism faith and high binding skills. (Isn't it ironic?)
[Enemy]Random bandits in Egypt will now beg for their lives after you defeat them. You now have additional options to spare them or enslave them (if you have Identity Wipe Collars.) instead of just kill them. They may follow various faiths.
[Enemy]Katan outlaws will now beg for their lives after you defeat them. You now have additional options to spare them or enslave them (if you have Identity Wipe Collars.) instead of just killing them. They may follow various faiths. Your relationship with Katan outlaws will be damaged if you do so.
[Wiki]Everything mentioned above has been updated to the game's wiki with additional details.
简体中文
##########Content#################
【敌人】疁城下水道里的变态暴露狂现在会在被你击败后求饶,除了此前将他们击杀的选项外,你现在可以选择放他们离开或者奴役他们(如果你有身份清除项圈的话)
【王后镇】你现在可以奴役随机的拾荒者。当地的幸存者会对此很不满。他们在加入时会有大约5级的回收技能和1到2个别的生活技能。65%的概率有某种基督教信仰。
【王后镇】光照派的佣兵现在会被你击败后试图投降。除了此前将他们击杀的选项外,你现在可以选择放他们离开或者奴役他们(如果你有身份清除项圈的话)
【王后镇】光照派的佣兵随着剧情发展变得不再敌对,不再主动攻击你后,你现在依然可以选择主动攻击他们。
【敌人】你现在可以奴役阿腾邪教徒而非杀死他们。他们自带阿腾信仰。
【敌人】你现在可以奴役阿腾奴隶监工而非杀死他们。他们自带阿腾信仰。他们会有较高的封印术技能。(这非常讽刺。)
【敌人】埃及的随机强盗现在会在被你击败后求饶,除了此前将他们击杀的选项外,你现在可以选择放他们离开或者奴役他们(如果你有身份清除项圈的话)他们可能有不同的信仰。
【敌人】卡坦法外狂徒们现在会在被你击败后求饶,除了此前将他们击杀的选项外,你现在可以选择放他们离开或者奴役他们(如果你有身份清除项圈的话)他们可能有不同的信仰。此举会导致卡坦法外狂徒们和你的关系降低。
【维基】上述所有内容均已更新到游戏的维基,并且有额外的细节。
20240430
English
############Content###############
[Loot]Aten Slavedrivers may now drop Identity Wipe Collars.
[Loot]Katan Outlaws may now drop Identity Wipe Collars.
[Loot]Crazed Foremen may now drop Identity Wipe Collars.
[Enemy]You can now spare or enslave Bandit Berserkers after defeating them instead of killing them, they will be knocked unconscious after a battle. (They may follow various blood god faiths. Your relationship with Katan outlaws will be damaged if you enslave them.)
[Enemy]You can now spare or enslave Crazed Workers after defeating them instead of killing them, they will be knocked unconscious after a battle. (They have some levels of blunt weapon proficiency. Low sanity.)
[Enemy]You can now spare or enslave Senior Crazed Workers after defeating them instead of killing them, they will be knocked unconscious after a battle. (They have slightly better attributions than Crazed Workers. Low sanity.)
[Enemy]You can now spare or enslave Crazed Foremen after defeating them instead of killing them, they will be knocked unconscious after a battle. (They have slightly better attributions than Senior Crazed Workers. Low sanity.)
[Enemy]You can now spare or enslave Crazed Survivors after defeating them instead of killing them, they will be knocked unconscious after a battle. (Low sanity.)
[Enemy]All those enemies that got knocked unconscious will regain their consciousness after a while and remain hostile towards you.
[Wiki]Everything mentioned above has been updated to the game's wiki with additional details.
[UI]A character's face image's hue shall now match with their combat image's hue in the group menu.
###########Debug##################
Fixed an issue that the hue of the face images of senior crazed workers does not match the hue of their combat images.
简体中文
##########Content#################
【掉落物】阿腾奴隶监工现在可能掉落身份清除项圈。
【掉落物】卡坦法外狂徒现在可能掉落身份清除项圈。
【掉落物】发狂的工头现在可能掉落身份清除项圈。
【敌人】你现在可以在击败强盗狂战士后选择不杀他们或者奴役他们。他们在战斗后会陷入昏迷,而不是直接被你杀死。(他们可能有不同的血神信仰。奴役他们会导致卡坦法外狂徒们和你的关系降低。)
【敌人】你现在可以在击败发狂的工人后选择不杀他们或者奴役他们。他们在战斗后会陷入昏迷,而不是直接被你杀死。(他们具有一定等级的钝器武器熟练度。San值较低。)
【敌人】你现在可以在击败高级发狂的工人后选择不杀他们或者奴役他们。他们在战斗后会陷入昏迷,而不是直接被你杀死。(他们比普通的发狂的工人属性略高。San值较低。)
【敌人】你现在可以在击败发狂的工头后选择不杀他们或者奴役他们。他们在战斗后会陷入昏迷,而不是直接被你杀死。(他们比高级发狂的工人属性略高。San值较低。)
【敌人】你现在可以在击败发狂的幸存者后选择不杀他们或者奴役他们。他们在战斗后会陷入昏迷,而不是直接被你杀死。(San值较低。)
【敌人】战斗后陷入昏迷的上述敌人,会在一段时间后恢复并继续保持对你敌对的态度。
【维基】上述所有内容均已更新到游戏的维基,并且有额外的细节。
【UI】在队伍界面中一个角色的脸图色调现在会符合这个角色的战斗图色调。
###########Debug##################
修复了高级发狂的工人的脸图色调不符合他们的战斗图色调的Bug。
20240501
English
############Content###############
[Character]Added a new non-playable male character variation.
[Enemy]You can now spare or enslave Howard Houseguards after defeating them instead of killing them, they will be knocked unconscious after a battle. (They have some level of blade proficiency. Their masters will not be happy if you enslave those houseguards.)
[Marinas]A magic circle appeared on the tourist beach. (Story content to be added later.)
简体中文
##########Content#################
【角色】加入了一个目前无法使用的男性角色外型。
【敌人】你现在可以在击败霍华德家族守卫后选择不杀他们或者奴役他们。他们在战斗后会陷入昏迷,而不是直接被你杀死。(他们具有一定刀剑熟练度。奴役他们显然会让他们的主人们不是很高兴。)
【玛丽娜斯】游客沙滩上出现了一个魔法阵。(剧情内容等待后续加入。)
20240502
English
############Content###############
[Cutscene]New Cutscene: The Stranger from the Sea.
[Enemy]The Killer Monk now has his own unique faith instead of using a generic Buddhist faith.
简体中文
##########Content#################
【过场动画】新过场动画:海中来的陌生人。
【敌人】杀人僧现在有了独特信仰,不再使用通用的佛教信仰。
20240503
English
############Content###############
[Marinas]On the tourist beach, you can now get past a water elemental proficiency skill check to summon "The Stranger from the Sea."
[Marinas]You can get some information from "The Stranger from the Sea" via various dialog options.
[Marinas]You can unlock the Cthulhu faith in one of the dialog options.
[Marinas]You can trade [Data Redacted] to gain a lot of big fish and material rewards from "The Stranger from the Sea."
[Marinas]You can unlock the cut scene added yesterday by summoning "The Stranger from the Sea."
[Marinas]Some of your teammates will not be happy if you trade with "The Stranger from the Sea" if they are in your group during the trading.
[Marinas]Of course such action is considered evil. It affects the Karma value.
[Poop]The description will now be clearer to indicate the reason why a character cannot be forced to poop on a toilet.
############System################
Refactored the check to see if a character can poop for more generic purposes.
###########Debug##################
Fixed a bug that randomly generated fish may have their price become negative.
简体中文
##########Content#################
【玛丽娜斯】在游客沙滩上,你现在可以通过一个水属性熟练度检定来召唤【海中来的陌生人】
【玛丽娜斯】你可以在和【海中来的陌生人】的对话中获得一些信息。
【玛丽娜斯】其中一个对话选项允许你解锁克苏鲁信仰。
【玛丽娜斯】你可以通过向【海中来的陌生人】提供【数据删除】来获得很多很大的鱼,以及其它的物质奖励。
【玛丽娜斯】昨天新增的过场动画可以通过召唤【海中来的陌生人】来解锁。
【玛丽娜斯】有一些你的队友如果在你和【海中来的陌生人】进行交易时在队伍中的话,他们会对你的行为有所不满。
【玛丽娜斯】显然这是一种邪恶的行为,并会影响你的善恶值。
【便便】对于为什么一个角色无法被强制在一个马桶上便便有了更详细的说明。
############System################
重构了检查角色是否可以便便的代码,让其更有通用性。
###########Debug##################
修复了随机产生的鱼的价格可能变成负数的Bug。
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