我们打算在8月3号发布波西亚时光Alpha2.0版本。以下是版本中的一些变化和提升。
诺拉的改变
我们讨论过诺拉的穿着,觉得她的穿着和我们所设计的教会形象并不符合,我们设计的教会是有点类似道教,比较崇尚自然主义的,所以我们将诺拉的人物造型稍微做了改变,将她原来的造型移植给了护士菲利斯。
室内模型
我们给教会和学校的新增了一些房间。
闹鬼的琥珀岛洞穴
这个版本中我们新增了一些故事线,其中一条主线内容就是探索琥珀岛副本内的一处闹鬼洞穴。
新区域
我们已经在着手开发游戏中的新区域,但是我们不会在这个版本中开放,因为我们总得留点内容给抢先体验版吧,哈哈。但是我们截取了部分图片,大家可以提前预览一下。
更好的渲染光效
我们将游戏中的渲染光效做了升级,提高了游戏画面的对比度,现在游戏中的整个渲染效果看起来要比之前看起来提升了很多。
关于优化
关于优化的内容,暂时没有图片。在游戏帧数方面我们已经做了提升,Alpha2.0版本中,当玩家把画质调到good,750ti的机器应该可以有50帧了。还有进出房间的载入时间也有缩短。
另外,有很多玩家在问我们会不会参加Kickstarter众筹项目,我们有考虑过,我们可以利用这笔钱将游戏做的更好,做更多的宣传,但同时在Kickstarter上立这个项目也需要一定的时间和一定的精力(并不是很简单),而且到时候要是游戏不成功,打脸也是啪啪的。所以参加Kickstarter也是有一定风险的。
加油!