已经1个月没有写日志了,不知道大家有没有忘记花生熊,这就给各位汇报游戏开发进度的情况!这次更新是因为项目进展还算顺利,如果可能的话,我们最早将于6月底前放出可以供大家试玩的Demo,现在各组成员还在努力打磨中。当前游戏框架原型基本开发完成,游戏玩法也得到了验证,游戏剧情方面还有待补充,争取在今晚之前放出我们内部测试的视频,当然先要给大家过过眼瘾,为了保证不透漏游戏剧情,本次视频仅展示游戏玩法相关画面。
(当前展示视频效果不代表游戏最终表现效果)
接下来我们的工作仍将任重而道远!
1.我们需要给游戏人物补充步行动画的关键帧。(由于前期开发以赶进度为主,造成人物步行动画基本在5-6帧左右,所以看起来非常诡异,我们将采各方建议将动画帧提高到标准的步行8帧动画)
2.继续丰富游戏场景,有小伙伴告诉我们走廊以及一些房间看起来太过空旷,我们将会继续从文化等方向考虑丰富游戏场景。
3.游戏UI优化:游戏在正式版发布后,可能会考虑将游戏设计为迷雾式的探索游戏,增加游戏沉浸感,来给玩家更好的游戏氛围体验,这就需要将目前一些灰暗的地方形成辨识度较高的反差效果。
4.游戏畅玩优化:将原有的新手引导任务进行优化,增加一些操作按键、任务说明的提示,增加小地图来帮助大家快速熟悉游戏的空间布局。
那个滚下楼梯……哈哈哈哈