大家好,这里是耀斑。
7月,对于只有两个成员的我们来说真是忙碌的一个月,为什么感觉做独立游戏比上班还要忙。。。
本期我们将分享7月主要制作的新美术资源:
夜间森林-原画设定
夜间森林-游戏内效果
新引擎性能有了较大提升,所以我们在画面效果上能展现的就更丰富一些。
篝火-原画设定
篝火-游戏内效果
还有对旧地图的优化,可以看到效果有了较大提升。
蜘蛛蟹boss-原画设计
蜘蛛蟹boss-部分动作设计
稍微熟练了一下spine后,我们重新制作了一个蜘蛛类boss,整体动作的流畅感,动作之间的衔接都比原来的表现更好一些。
总体来说更换引擎的过程非常痛苦,特别对于美术兼职程序来说更甚,好在新引擎同样能够在全程无代码的基础上,让美术也轻易上手。相信这次大刀阔斧的引擎更换,能够让项目后续的制作在效率与美术表现力上有巨大提升。
以上,我们下篇日志再见~
赞。ps:蜘蛛如果让我手绘达到这效果还不如给我个药丸啥的。。。
换了啥引擎啊
@ayunero:Construct3,免编程引擎
@耀斑:哦?第一次听说啊
@ayunero:我也是别人介绍的,挺冷门的,不过更新很频繁