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开发打卡四:第四关

第四关了

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开发打卡三:新关卡

这里是第三关------分割线

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开发打卡二:人物新动作(爬高)

人物的新动作添加!

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开发打卡一:打卡!今天12点才到家!照例做一会儿!

关卡的一部分想法和实现!(冲啊加载动态图的速度着实比较慢,可能是我设备的问题,这里就不传gif了)

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《一线生机》小故事

《一线生机》小故事

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用premiere处理简单的音频,用flash画场景,以及unity3d接入音乐

就是做了很多小事了

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光效实现,2d光影,角色的移动,和站立姿势的制作与操控

实现了2d的光影效果,角色的绘制,游戏角色动作的制作,游戏角色的控制,以及光影效果的制作

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游戏的中2D绳索的制作,以及场景中船坞的绘画

主要是用flash 绘制船坞以及绳索的某个关节!然后放入游戏中,通过刚体等操作制作成为完整的绳索!

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