——超载系统完成。
战机的模块槽中,现在可以装上“超载核心”这一装备,超载核心将在关卡中充能。充能速度与玩家在战斗中取得的连续击杀有关,连击越高,充能越快。充能完成后可以像超级武器一样一次性释放,在超载槽被消耗的同时,每台战机都将获得特别的性能提升和各异的画面表演。并且还将获得生命值加成(额外增加最高HP一半的护甲)。
注1:为了测试,我们现在把部分战机超载充能的效率提得比较高,玩家应该能很快达到充能满值。这个数值设置不代表最终的实际性能。
注2:超载模式不是完全无敌的,超载模式赋予战机的额外护甲一旦消耗光,战机立即被强行解除超载模式。所以不要玩得太浪,该躲的弹幕最好还是躲一躲...
——新战机(角色):亚当!
我们游戏图标上的主角正式加入战斗,欢迎大家体验!亚当以加农炮作为主武器,未来在他身上还有很多新的内容,敬请大家期待。提示一下:一定要试一下亚当的超载模式,会有各种意义上的惊喜。
——新的副武器:火箭巢
火箭巢是目前为止第二款副武器。目前它可以被任意款式的战机使用(我们有可能在后续版本中对副武器的安装施加某种平衡性的限制)。
火箭巢使用无追踪的直射火箭弹作为弹药。目前有了三款弹药可供选择:高速火箭弹、排射火箭弹、集束火箭弹。三款火箭的使用体验有很大的不同。请大家体验。
——初版新手指引
我们了解到目前不少玩家对于游戏中“玩法有点多”感到迷茫。现在,玩家第一次进入游戏时,将激活新手指引。指引包含最初的战斗和游戏中几个主要系统的功能简介。目前采取的方案是“教程不强制玩家操作,玩家如不执行教程推荐的操作,则在下次使用相应功能时会续上教程”。另外在主要的操作界面左下角都加上了“i”字样的引导信息按钮。请大家体验一下教程,并多多为我们提供宝贵建议。谢谢!(时间仓促,新版demo有可能只提供中文的新手指引,我们会在以后补上英文版。望周知)
——UI与游戏文本内容:超载能力、超级武器这类UI按钮,现在能反映出玩家安装的物品品质;追加了相关装备部件的中英文文本
——平衡性修正:对数值平衡性进行了一次全面的检查,对全部武器的效能进行了平衡,尤其是毒液战机(venom,像直升机的那台)现在得到了与定位相称的显著加强。结合超载系统后,它的使用乐趣和清版能力均大大提升。
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