这几个月经历了很多坎坷,我们的UI同志仅仅完成了ui的layout draft就离开了团队。
没有经费也不认识什么UI designer,我决定自学UI,先搞一波。自学的过程中,接受了很多人的帮助,十分感谢这些人,虽然工作繁忙,但还是愿意教我,指导我> <
两个城市的地图已经制作完成,手机上看,效果还是可以的,自我安慰中。地图要感谢临时加入进来的一个伙伴,工作效率极高,说出图就出图,还不断的反复修改,是个十分勤快的姑娘!
说到地图,不得不说,我们花了非常大量的时间,去解决cocos creator的问题。cocos并没有很好的支持2.5的地图,尤其是人物和建筑发生相互遮挡,重叠的时候。客户端小魁尝试了网上非常多的方法,甚至尝试去修改cocos creator底层上的一些方法,来试图解决这个问题,但很可惜,都失败了。最后我提出了一个最笨,但是可以实现效果的方法,将这个问题暂时的跨越过去了。
服务器的方面,进展一直都很顺利,目前阶段,仅仅剩下数据库的工作还没有完成,但这不过是茫茫任务中一个很小的部分了。
总的来说,整个project的进度已经接近了尾声,没错,真正的尾声!
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