虽然是一个看似很多年的玩家,但以前对远程游戏方面的使用还是比较少。
然而最近上班比较忙,不摸下鱼,工作没有一点动力。在看虎牙直播的时候发现,虎牙云游戏新出了一个远程游戏的功能。反正是免费的,就下载来试试,大概说说和steamlink这些主流远程游戏的区别吧。
- 画质,虎牙的远程游戏最高支持1080P60帧,无论在局域网还是外网下,画质,稳定性,延迟都比steamlink好。Steamlink在国内的网络条件下连60帧都难以稳定。(虽然说moonlight支持4K120帧,但是目前手机上的话只有索尼才支持4K120帧,用处不大)
- 延迟,steamlink在玩家中流传最多的就是这个。网络环境正常的情况下,steamlink可以显示输入延迟大概在25ms左右,显示串流延迟是1ms。而虎牙的是用GPU硬编码,只要适配的GPU类型增加了。网络带宽限制不是太低。基本就不存在延迟问题。再说了,就steamlink的帧数,纠结那一点点的延迟没啥意义。
- 操作,虎牙的目前还是比较初期的阶段,虽然需要手动配置的游戏比较多,但是按键设置上更贴合游戏的操作(支持MOBA类型游戏的按键)。新玩家上手有一定的难度。而steamlink上线的时间更早又有steam的游戏库加持,适配的游戏更多,无脑方便。Moonlight的功能更多,看起来更高级。但是设置上更是复杂。
- 游戏性,虎牙远程游戏的整体设计更贴合游戏,按键操控和低延迟更适合游戏体验。但是连接后无法直接显示游戏库存进行操作,沉浸感稍差。Steamlink的沉浸感体验较好,连接后直接进入游戏库进行游玩,按键适配的游戏较多。但要游玩非适配游戏时,键鼠模式几乎无法操作。Moonlight需要用到Nvidia Geforce Experience,但是老黄自己的驱动稳定性就一般,经常出现更新失败,导致无法连接的问题。
以上基本就是虎牙的远程游戏和目前的几个产品的区别,整体来说。在游戏体验上,画质,延迟,操作这几个基本点都比steamlink他们刚出来时好得多,属于走在正确的道路上。而且目前是免费使用的阶段。
如果能在沉浸感和适配游戏的阵容上升级一下,还是可以比steamlink好上许多的。
喜欢远程游戏的大佬们,可以下载来试试。
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