开发日志:(最近关于车辆物理的修改优化)
1、加入真实车辆悬挂模拟系统,根据车辆刚体速度模拟底盘运动,行驶中,四轮和车体会随地面地形碰撞而产生震动和位移效果,从而产生车体避震效果。
2、加入自动换挡传动曲线,使驾驶者能更真实的体验到换挡时的过渡感觉。
3、加入车辆外倾角算法,及部分相关行驶算法,使部分小型跑车驾驶抓地更加平稳。
4、加入路面、沙漠、草原三种地面摩擦物理算法,使路面驾驶有所区别。
5、加入氮气加速算法(后续模块会加入相应道具物品)。
6、优化漂移算法,使更容易操控获得漂移效果不易翻车。
7、优化FWD、RWD、AWD不同驱动类型的操控算法,使其在不同驱动轮下的漂移效果各异。
8、加入车辆头灯、刹车尾灯等真实效果。
9、加入车辆漂移、刹车时的轮胎痕。
10、优化移动和PC端操控,加入刹车控制。
11、优化车辆ABS、ESP算法,使其产生更明显的效果。
12、优化自动寻路和敌人AI算法。
13、加入被火炮击中时、或撞到其他建筑时的车辆外部变形效果算法。
14、加入在沙地、路地中刹车或漂移时,扬起不同的粒子尘土效果。
15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果。
暂无关于此日志的评论。