哈喽Y(^_^)Y,大家好,我是《废土之息》制作人Fish。给大家同步一下目前我们正在开发的一些内容。最近和大家交流的不多,但其实我们一直都在忙碌忙碌的..@_@|||||..,每天都在改进和调优我们的游戏。同时,我们也在琢磨着更新奇的创意、更好玩的点子。刚忙完了初审,有了一些时间我们来尝试一些在“废土世界”中的新玩法创意→_→
《废土之息》中的极限运动---“尖啸飞车”。首先故事是这样的:(又开始讲背景了…我觉得游戏世界的质感,必须要有完整的设定\^o^/,so先讲故事)
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文明社会崩塌后,残存的人类快速适应了废土化的世界。在艰难且黑暗的生存环境下,幸存者们很快总结出了一套全新的、完美适应废土的生存法则——力量为尊,强者为王。
在这种极端残酷的生存意识刺激下,一项新的极限运动兴起了,那就是“尖啸飞车”。
“尖啸飞车”可以说是废土人民为数不多的“消遣”或“庆典”,它在形式上类似于古罗马的角斗场,最初是由一群亡命徒和暴徒发明的。当然,在残酷程度上有过之而无不及,至少大部分参赛者都是“一生仅能参加一次”。
一言概之,这是一项充满了危险和刺激的运动。
幸存者们的生存压力往往很大,相当数量的人过着拾荒者一样朝不保夕的生活。不得不说,这项运动给了幸存者们一个宣泄负面情绪的绝佳渠道……或者说,结束痛苦的渠道。
该活动由各个据点负责周期性举办,活动场地也由主办方进行架设,通常他们会随机圈出一块大型场地进行布置。可能是复杂的山地,也可能简易的荒原,可能布满了致命的陷阱,也可能架满了琐碎的障碍。
参赛者需要从主办方提供的数量战车中选择出一辆进行比赛,而比赛规则也只有一条,那就是没有规则。
不限手段,不限方式,击毁其他参赛者的战车就能获得积分,包括但不限于战车冲撞、枪炮轰炸、同归于尽等方式。而在比赛时间结束时,获得积分最高的就是获胜者。
获胜者将得到荣誉和财富,得到其他人的尊敬,得到咸鱼翻身的希望。而失败者……也许下次还能参赛,也许不能,谁在乎呢?
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“尖啸飞车”比赛盛况创意展示
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