关于游戏开发资源相关的问题:
游戏开发过程中 美术 字体 音乐音效等资源是困扰独游的一座大山,很多程序在这一步被劝退了,结束了独游开发的念头...
下面我了解到的一些关于游戏资源网站
- 爱给网:爱给网的资源更适合做demo,做商业化的话 部分资源可能会有版权风险
- itch.io:网站内有很多资源 也有很多独立大佬会将自己的游戏发布到上面 但是不太清楚资源开放协议 有些资源可能也会有版权风险
- ps:资源这方面 建议如果不清楚改资源开发协议的话 做demo就可以了。
关于游戏引擎选择,虽然我有使用unity的经验 但如果做小体量项目的话 可以多考虑一下其他引擎
这里列举一下我了解过的引擎
- unity
- 社区活跃 可2D 3D 功能丰富 也是目前主流的游戏引擎;
- 在网上可以找到很多教程 这些教程可以帮你实现很多功能;
- 编译时间长 该了一个字母可能都得编译挺长时间 (可能是我电脑比较旧了,这部分体验感觉不太好);
- 资源管理 感觉有点麻烦 Resources使用较为简单 但是会使包体变大 ;AssetBundle 可以压缩资源 官方也建议使用这种方式 但是使用起来很麻烦;
- 地址:https://unity.com/cn
- cocos
- 社区虽然没有 unity那么活跃 但是其实也有很多大佬愿意帮助你的
- cocos 做2D感觉很方便的 (我没用cocos做过3D项目 所以3D方便不太了解)
- cocos 上架微信 抖音等平台还是很方便的
- 地址:https://www.cocos.com/
- Godot
- 在去年 unity 发布了新的收费政策后 我也去了解了一下Godot
- Godot 引擎相比 unity和 cocos 引擎很小的 而且也有很多教程 可以让开发者快速入门
- Godot我用的不多 如果有Godot大佬看到的话 帮忙补充一下 万分感谢
- 地址:https://godotengine.org/
- GameMaker
- 也有很多大佬用这款引擎做出很优秀的项目,不过我了解的不多
- 如果有GameMaker大佬看到的话 帮忙补充一下 万分感谢
- 地址:https://gamemaker.io/zh-CN
以上是我个人了解到的一些关于游戏开发相关的知识 如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的。
希望各位大佬可以提一些宝贵的意见 我看到都会回复的 万分感谢。
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