我曾经推荐过马克·布朗的《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师的学习资料。
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,因此我把它们翻译成中文,然后上传到B站了。
第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。所以用了将近一个月时间,翻译完了2015年的23个视频。
下面就是2015年《游戏制作工具箱》的视频列表了,enjoy!
【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题
我曾经推荐过马克·布朗的《游戏制作工具箱》系列,作为游戏设计师的学习资料。
但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一定的障碍,因此我把它们翻译成中文,然后上传到B站了。
第一次压制使用的是会声会影,字体不好看,因此用ArcTime又重新做了一遍。所以用了将近一个月时间,翻译完了2015年的23个视频。
下面就是2015年《游戏制作工具箱》的视频列表了,enjoy!
【游戏制作工具箱】《孤岛惊魂2》和《孤岛惊魂4》中的机制与主题
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