1.增加地图探索式展开
详情:每解开一个会显示一个最近和一个最小的组合。
解决问题:后期关卡小白玩家一开始被吓傻
可能的好处:解锁关卡更流畅,有一种一步步完成任务的感觉
可能的坏处:对关卡难度有影响,部分关卡可能更难,部分关卡可能更简单,总体影响不大
2.非规则图形显示
详情:边缘按照真实图形边缘显示
解决问题:玩家反馈早期的图,无法正确的猜图
带来问题:三星条件废了一个,用取消链接次数代替(暂定)。
可能带来的好处:玩家早期体验会变好,因为没有蛋疼的猜图(早期图太小,没法猜,之前也打算用其他方式解决)
可能带来的坏处:总体游戏难度会上升,比以前更容易出现卡关,如果是steam版本,应该问题不大。
3.增加挑战模式
详情:第一次连线成功开始计时,增加分数去掉星级,增加连击系统,增加关卡内重玩按钮,增加排行榜(steam排行榜),增加分享,挑战模式由20x20-25x15共十五张图
解决问题:新增一种完全不同的体验
带来问题:现在的许多细节需要调整,包括操作,难度控制
可能带来的好处:一种全新的体验
可能带来的坏处:玩家在无限断连击重玩中,摔烂鼠标。
看上去不错!
@eastecho:希望能有更好的体验,目前的反馈还不错,对妹子更友好。
@很稳工作室:显然,这个“妹子”是加粗的,虽然看不出来……