1. Gavin 2019-04-02

    高温的效果好棒!!

    • zrix 2019-04-02

      @Gavin:谢谢!

    • Gavin 2019-04-02

      @zrix:好想在自己的沙漠场景中加入这种高温特效,能提高整体氛围,羡慕!!!

    • zrix 2019-04-02

      @Gavin:这个效果不算难做。我看过你的游戏,你是用unity引擎的是吧?那估计有人应该已经做过了类似的插件了。你可以到unity的插件市场里找找有没有用柏林噪音对图片做变形的插件(关键词是perlin noise,simplex noise,perlin noise morphing,simplex noise morphing或是fractal perlin noise诸如此类)。然后用这些插件对你的背景图片做变形,调调参数应该可以出现类似的效果。

    • Gavin 2019-04-02

      @zrix:好的,有时间了我去找找,赞

    • zrix 2019-04-02

      @Gavin:再提醒一下,算法本身就是柏林噪音的简单应用。但如果你希望噪音效果会连续改变的话,需要3D(可以连续变化)或是4D(不但可以连续变化还能循环)的柏林噪音。还有就是这个算法比较吃性能(维度越高越吃性能),想优化的话优先选择simplex noise,还有就是处理的图片尺寸也不要太大。

  2. slimmingS 2019-04-02

    期待技术文章,美术看上去也很不错

    • zrix 2019-04-02

      @slimmingS:谢谢哈!技术文章还会继续更新的,要是有空的话这个礼拜就会发新的文章。

    • slimmingS 2019-04-15

      @zrix:加油哦!

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