大家好,这是姗姗来迟的十月份开发日志。
这个月在具体的(可进行游戏)内容上进展不多,但整个工程上的问题基本上都处理的差不多了,剩下的主要是内容制作上的问题。根据制作需求,我们也在扩大团队,招聘相关的人员(招聘信息看底部)。
- 之前针对第一章节我们完成了过场表演的制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,也在补充相关的人员。
- UE4引擎我们已经升级到了最新版本,根据我们项目的需求,我们程序正在对引擎的一些功能、工具进行迭代。动作捕捉、面部捕捉的技术流程我们也已经走通了流程并完成了验证。
- 之前说到过灯光的问题,我们尝试了一版更接近物理的灯光效果,目前也接入了游戏,但是效果上仍在持续化的优化。
- 场景上,我们正在针对目前已完成的场景进行优化,从模型到材质。同时也在梳理设计后续的场景。目前的人物角色从原画到建模基本上都已经完成,当然模型还在优化。同时策划这边正在考虑追加角色。
- 以前的开发日志中应该提到过我们正在做一件很有趣的事情,这个事情其实就是我们为了符合主角的身份设定,同时满足剧情需要,我们真的去写了几本完整的小说,目前已经完成了一部分。这些小说到时候大家可以在游戏中阅读。
项目已经进行一年多了,即使到了现在,遇到了各种各样、各方面的问题,我们仍然是比较乐观的(掉着头发)。
我们预计在达到我们的设计目标的同时明年内发售,感谢各位玩家的期待与支持。
这是一条(急招!)招聘信息:
欢迎各位大佬投递、举荐相关人员。
- 剧情策划(编剧方向)
- 分镜设计师(故事版设计师方向)
- UE4特效
招聘链接:
https://www.zhipin.com/job_detail/f2bbbf55d4311c370HB409i7FVc~.html?ka=hot-job-1
联系方式:
QQ:120839040
QQ邮箱:feambergame@outlook.com
加油,期待中,愿对外视频发布后,惊艳所有人。
其实我有点担心审核的问题,毕竟有点恐怖。先上steam?
加油,很是期待你们的游戏,我虽然不太喜欢玩恐怖向的,但我会自己尝试玩一下,并安利给我的朋友们
视频什么时候能发布呢