叛乱2,一部2014年发行的独立fps,由New world interactive 开发,原本是一个成功的半条命2模组,独立后以廉价优势和不错的平衡型,售出了数百万份copy。
这样一个不算老的游戏为什么会没落呢?
1,画质
采用source 2引擎,这一款在14年就稍显颓老的引擎导致了画质无法得到质的进步,对于画质党来说,这点就可以让他们放弃这款游戏。或许这也是为什么即将发行的续作会采用流行的unreal engine 4。
2,玩家
这个游戏,想玩什么技术都可以,想玩的好技术的要求太高。有一个笑话:这个游戏(叛乱2)外挂打不过大佬。几乎全是大佬的存在导致新人玩了一会儿只是被虐,退款。
3, 中文bug
这个游戏对中国新玩家最大的坑爹之处在于,他的官方中文是会导致游戏崩溃的!此举导致大量萌新因此退款。
综上所述可以看出,这款游戏的设定并不差,但它的缺陷导致玩家大量流失。希望这些可以在续作《叛乱:沙暴》(非官译)中得到改进。
祝大家开心一整天!
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只打人机,打人打不动。。