纠结了几天后,游戏的大概轮廓已经有了,顺便起了个名字,叫做《最佳搭档》。
其实游戏很简单,就是两个人合作打怪兽,当然这是个单人游戏。
两个小人站在屏幕的左边,怪物在右边,小人攻击,怪物死亡,新的怪物出现,就这么一直重复下去。小人有着多种属性,升级后会送属性点,玩家可自由加点。每过一定的关卡后,可以购买技能,技能用钱升级。游戏中的精英怪会掉装备,BOSS会掉落出圣者遗物,也是装备,但是可以对两人生效。暂时就这么多内容吧。
这是个打怪升级爆装备练绝世神功的游戏。
这不是个回合游戏,因为本人不喜欢,节奏太慢。也不是那种无脑点,数值爆炸,关卡无限长的,有些投机取巧。在人物属性、技能搭配和装备选择上,本人会好好研究下。的确,本人想做一个策略游戏,哈哈哈。
这是一个很小的游戏,但是功能齐全,如果无人问津,那本人也能自我安慰,就当成学习了,毕竟我是编程零基础。当然前提是把游戏做出来,给自己一个期限,今年年底完成,尽力吧。
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