大家好,我想向大家介绍一下,本人开发的游戏<怪兽棋>
游戏灵感主要来自酒馆战棋,大家应该一看就明白了
每个准备回合玩家获得5个金币,然后购买自己想要的棋子,然后进入下一个房间战斗,在进入准备回合.
战斗过程全程自动,棋子会自动攻击.
游戏有上下两排,前排的单位优先攻击,但也优先被攻击.战斗开始时从左到右,从上到下依次攻击.
由于本人不会美术,所以棋子用的都是网络素材
除了常见的圣盾,亡语,还有远程单位,攻击非远程单位不会被反击.隐匿单位,被攻击的优先级最低等等效果
选择房间的时候,不同房间的奖励会有区别,金钱,经验,属性加成,获得一个随机单位,玩家可以选择自己的方向.
下方的0/6,指的是玩家进入平原6次会得到一个大的地区奖励.
每5关有一次精英敌人,每10关一次boss站,打过35关就通关成功.
再过不久游戏就会上架steam,先以ea的形式发售
现在的工作主要是填充内容和平衡性测试.
将来会添加很多新功能,比如开局选择ban种族,更多的战斗流派,被动技能等等
个人开发独立游戏,长时间孤立无援确实是很难,所以只能先这样
如果大家喜欢的话还请多多支持,让更多的人知道,谢谢大家.
我也是个自走棋爱好者,但是是个门外汉,不太清楚能给你啥帮助。很久以前在营地有大学生宅家做了单机自走棋的帖子是你吗?
@hhdesu:不是我,我是今年开始做的.要是喜欢到时候支持一下就好了