大家好,我是一个独立游戏制作人
这次除了展示更新内容,也是希望集思广益,听听a站朋友们的意见
距离上次发文已经过了半个月了,游戏做了很多的改动
首先就是这个
原来的标题"怪兽棋"注册商标失败了,暂时取了个有点像轻小说的名字
备用的还有什么"怪物战棋","幻想自走棋"
大家觉得叫什么名字好?
请大家帮我想个好名字吧,本人必有重谢
说回游戏内容
游戏的背景和ui做了很大改变,终于不是灵魂画风了
背景图还有几个版本
大家觉得哪个好一些呢?哪个好评多我大概就用那个了
然后是新功能
每次精英/boss战斗胜利后会有遗物奖励
遗物会给提供各种各样的加成,比如属性加成,金币/经验奖励,还有棋子的奖励等等
各种遗物叠加在一起,最后组成十分强大的效果
每5层一次必打的精英战斗,不管输赢都有遗物奖励,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励
很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果
做了很多新的棋子,比如这个
穿刺可以同时伤害前后排的单位
越到后期,玩家等级越高,就能买到越强力的棋子
游戏开局增加了难度选择
战斗结束也有了计分板
游戏现在已经是后期测试阶段,主要是平衡性调整和bug修复等等
预计将在steam发售,售价6元,可能是以ea的形式来慢慢完善,请大家谅解
游戏官方群733241134,欢迎大家加入,现在加入可以下载免费试玩版,欢迎大家的宝贵意见
如果大家喜欢的话还请多多支持,让更多的人知道,谢谢大家.
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