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1.非第一人称(第一人称含开镜)状态下手持远程Neck骨骼朝向不固定,且子弹发射方向与第三人称相机一致(发射起点不变) 2.动画系统大改,一些武器移动时的朝向更对了,暂时禁用了女性角色的IK 3.低帧数下鼠标滑动正确方向更容易了点
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