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好久没画像素了,学了一个学期的FLASH,一直弄矢量,想吐
参考对象是高中常去的书店,高中所有的杂志都是在这买的。
细节还有待完善,而且感觉这个明度偏暗了些。
打算开坑做一个这样画风的游戏额
_(:з」∠)_虽然视觉效果是两个极端,不过我觉的矢量美术其实是和像素美术高度类似的美术,核心都是在怎样简化设计,怎样优化线条色块这些方面上。
@MeowSnow:我觉得矢量比像素要更平面简单抽象,感觉更适合做网页UI,或者一些小清新游戏,不清新的话好像只有火柴人了。也有可能是我能力不够驾驭不了
@yaoge:_(:з」∠)_优秀的作品比如《林中夜》或Tomasz Wacławek的《Ronin》可以参考一下。
@MeowSnow:我还是更喜欢像素(#手动滑稽)
_(:з」∠)_虽然视觉效果是两个极端,不过我觉的矢量美术其实是和像素美术高度类似的美术,核心都是在怎样简化设计,怎样优化线条色块这些方面上。
@MeowSnow:我觉得矢量比像素要更平面简单抽象,感觉更适合做网页UI,或者一些小清新游戏,不清新的话好像只有火柴人了。也有可能是我能力不够驾驭不了
@yaoge:_(:з」∠)_优秀的作品比如《林中夜》或Tomasz Wacławek的《Ronin》可以参考一下。
@MeowSnow:我还是更喜欢像素(#手动滑稽)