大家好,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:
本周工作内容:
程序:
- 提升学习:系统学习 PixiJS 和 AnimeJs 相关框架及其代码结构。
- 熟悉业务:深入了解项目工程。
- 人机对战:完善人机 AI 引擎。
- 人机对战:进一步优化 SLG 界面相关工作。
- 协助运维:搭建在线(局域网)查看 RP 原型工具。
- 协助运维:搭建在线(局域网)测试工具链。
策划:
- 原型设计:优化 SLG 战斗全流程交互设计(75% 完成)。
- 原型设计:完善对话场景原型。
- 原型设计:迁移原型至新工具(45% 完成)。
- 规范定义:完善人物立绘规范定义。
- 规范定义:优化帧动画规范定义。
- 规范定义:完善字体规范定义。
- 规范定义:优化工程格式规范定义。
- 剧本监修:完善并优化文案剧情(65% 完成),支线剧情(10% 完成)。
测试:
- 熟悉业务:使用在线查看 RP 原型。
- 熟悉业务:使用在线测试工具。
美术:
- 人物设计:推进莘夏角色美术设计稿件工作。
- UI 界面设计:优化战斗阶段提示用语。
- UI 界面设计:完善背包界面设计。
- UI 界面设计:提升人物相关界面的设计质量。
下周工作内容:
程序:
- 完善各个UI界面的数据绑定和优化,确保功能完备和性能优良。
美术:
- 优化人物设计和UI界面开发,进一步提升游戏的视觉品质和用户体验。
策划:
- 优化已有设定,完善文本修撰,确保游戏情节和背景的连贯性和深度。
暂无关于此日志的评论。