- 事件系统
- 类似Rimworld的随机事件触发,动态调整游戏节奏
- 已支持44种随机事件,包括热浪、各种动物迁徙、毒雾、抑郁症等
- 烹饪系统
- 支持使用烹饪锅和营火制作超过15种食物
- 支持查看食谱,自动生成可用食谱
- 战斗系统
- 已实现15种动物(或小型怪物),包括蜗牛、小鸟、绵羊、野狗、熊、狮子等
- 已实现5种Boss,包括火龙、岩石兽、森林守护者等
- 支持4种铠甲、4种武器、2种头盔
- 支持1种陷阱
- 物品制作
- 已支持165种物品
- 实现了工作台、熔炉
- 种植系统
- 已实现三叶草、鲜花、小麦、水稻、玉米、浆果、树木、灌木、荧光草、血兰、杂草、灵芝、蘑菇、仙人球等超过20种植物
- 大部分可以移植、人工繁殖,提供食物、药物等诸多作用
- 服饰系统
- 已实现1种衣物、2种礼帽、1种雨帽
- 科技系统
- 实现了传送器,支持任何地图间的传送
- 实现了当前地图瞬移功能,使用瞬移手杖触发
- 实现了小地图功能,具体为一种需要消耗电池的电子地图
- 建筑系统
- 支持建造两种木屋
- 支持建造墙壁和木头栅栏
- 天气系统
- 已支持3种天气,分别是下雨、下雪、热浪
- 支持昼夜交替,包括傍晚
- 其他
- 支持自定义主角初始属性和名称
- 存储系统支持随时保存和载入游戏进度,支持多存档点
- 支持超过10种随机地图生成规则
- 支持游戏内查看Wikipedia
- 支持背包功能,支持3x3 4x4 5x5三种规格的背包
游戏特性小结
介绍已支持游戏特性,包括事件、烹饪、战斗、制造、种植、服饰、科技、建筑、天气等子系统。这里只做简单介绍,等以后更加完善了再逐一详细介绍各个子系统。
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