- 总体项目进度
主要精力都消耗在设计上了,目前关卡制作了20关左右,平衡测试以及设计体验优化好的有10关,计划一共设计制作40关左右。(如果时间和金钱允许)目前项目进度50%左右。
- 策划设计
迭代了几版设计,说多了都是眼泪,好多功能做好了没啥意思又删掉了。有些设计也就废弃掉了。大部分精力都在处理这些问题。
- 程序美术音乐
美术临时随便画了画,还没有细化。技能,buff等UI还比较抽象,先测试功能。音乐更是有就用没有就不用的原则哈哈,比较随意。程序感觉也没啥说的,最近加了一个Bug收集系统还挺方便的,内部测试时候可以用来收集Bug反馈。
之后计划这个版本先周围亲朋好友测试一下,(好家伙我打了一大串文字给没了)。那就长话短说之后会继续完善后面关卡,20关先保证。然后在考虑是更新美术资源,或者更新多语言版本测试,以及发布宣传视频,更新Steam等。没发行过也在摸索这个流程哪个比较合适。先完成游戏总体内容再说。就酱。。
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