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研究了一下群体渲染
生成500+以上僵尸时仍能保证帧率,每个僵尸都是独立个体,可以与周围环境交互。准备基于这个做一个僵尸模拟器
大大,求指教这种人群模拟的思路,我最近使用Boids的集群模拟方法做人群模拟,但是效果不是很好,人群的随机性太大
大大,求指教这种人群模拟的思路,我最近使用Boids的集群模拟方法做人群模拟,但是效果不是很好,人群的随机性太大